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SteUP_Dotnet/SteUp.Shared/wwwroot/js/main.js
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MarcoE 2a0054aa30 Rifacimento della UI secondo STILE_UI.md
Adotta lo stile condiviso delle app Integry: superfici piatte, raggi ampi,
spaziature a scala fissa, gerarchia data dallo spazio prima che dalla
decorazione. La palette storica di SteUP resta intatta; sono stati aggiunti
solo i ruoli che mancavano (workspace, surfaceMuted, divider, inkMuted e le
triplette dei toni semantici).

Fondamenta
- tokens.css: ruoli colore, scale di spazio/raggi/tipografia, curve di
  movimento e scala z-index semantica. Unica fonte di verita': pilotano
  anche le variabili CSS di MudBlazor.
- Inter variabile ospitata in locale (133KB) al posto di Nunito da Google
  Fonts: l'app lavora offline, un font che arriva dalla rete in campo non
  arriva.
- base.css: shell applicativa e comportamenti da app nativa — niente
  selezione testo, niente menu al tocco lungo, niente lampo grigio sul tap,
  niente rimbalzo elastico, niente zoom a doppio tocco, scroll con inerzia.
- mudblazor-overrides.css: MudBlazor appiattito (elevation 0, nessun tint,
  target 44/48, etichette in caso naturale).
- Rimossi Bootstrap (CSS, icone e JS) e i 996 righe di CSS con ambito per
  componente del vecchio sistema: erano tutti inutilizzati.

Struttura
- Navigazione flottante in basso con icona piena sulla voce attiva; da 720px
  diventa colonna laterale. Il MudFabMenu e' sostituito da un bottom sheet:
  stessa funzione, bersagli molto piu' grandi.
- Testata alta col titolo a sinistra, fusa con la pagina.
- Nel form scheda il salvataggio sta in una barra ancorata in fondo, non in
  coda a uno scroll lungo.
- Scelta di punto vendita e articoli a schermo intero con ricerca; la
  selezione multipla usa righe da 56px invece di un menu a tendina.
- Urgenza scelta a pillole invece che da una select.

Stato e riscontro
- StatusBadgeHelper: tono, icona ed etichetta di ogni stato in un punto solo,
  cosi' lo stesso stato si presenta identico ovunque.
- Scheletri al posto degli spinner; l'overlay bloccante dice sempre cosa sta
  facendo; gli stati vuoti suggeriscono la mossa successiva.
- Rimosso il ritardo artificiale di 250ms in InspectionCard, che non
  attendeva nulla.

DESIGN.md riscritto sul nuovo sistema.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-17 11:09:26 +02:00

55 lines
1.9 KiB
JavaScript

// Interoperabilità minima con l'host. Il feedback al tocco e gli stati sono
// gestiti in CSS: qui resta solo ciò che il CSS non può fare.
window.goBack = function () {
history.back();
};
// Tastiera: porta il campo attivo dentro l'area visibile.
// Il layout e' a piena altezza con lo scroll in un contenitore, quindi quando
// l'host riduce la WebView per la tastiera il browser non scrolla da solo sul
// campo col focus.
(function () {
const SELECTOR = 'input, textarea, [contenteditable="true"]';
let pending = null;
function scrollFocusedIntoView() {
const el = document.activeElement;
if (!el || !el.matches || !el.matches(SELECTOR)) return;
el.scrollIntoView({block: 'center', behavior: 'smooth'});
}
function schedule() {
clearTimeout(pending);
// attende la fine dell'animazione di apertura della tastiera e del relayout
pending = setTimeout(scrollFocusedIntoView, 300);
}
document.addEventListener('focusin', function (event) {
if (event.target && event.target.matches && event.target.matches(SELECTOR)) {
schedule();
}
});
// Il resize arriva quando la tastiera si apre/chiude o cambia altezza
// (es. passaggio a tastiera emoji o suggerimenti).
if (window.visualViewport) {
window.visualViewport.addEventListener('resize', schedule);
} else {
window.addEventListener('resize', schedule);
}
})();
// Un doppio tocco ravvicinato su una WebView fa zoomare la pagina: e' il
// gesto del browser, non quello di un'app. Il viewport lo vieta gia', questo
// copre i casi in cui Android lo reintroduce.
(function () {
let lastTouch = 0;
document.addEventListener('touchend', function (event) {
const now = Date.now();
if (now - lastTouch <= 320) event.preventDefault();
lastTouch = now;
}, {passive: false});
})();