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Il "+" non galleggia piu' sopra la barra e non sta piu' nella testata: e' la casella centrale della barra, alla stessa altezza delle altre due e sotto il pollice. La barra guadagna un margine interno, cosi' le voci non toccano il bordo stondato e la pastiglia d'accento e' concentrica al guscio invece che incollata sopra. L'azione vale la stessa cosa in ogni schermata, e senza rete resta al suo posto spenta: una casella che scompare sposterebbe le altre due sotto il dito. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@page "/ispezioni"
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@attribute [Authorize]
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@using SteUp.Shared.Components.Layout
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@using SteUp.Shared.Components.SingleElements.Card
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@using SteUp.Shared.Core.Entities
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@using SteUp.Shared.Core.Interface.LocalDb
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@inject IIspezioniService IspezioniService
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@inject IDialogService Dialog
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@* L'azione "nuova ispezione" non sta qui: vive nella barra in basso, dove
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il pollice arriva senza attraversare lo schermo. *@
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<HeaderLayout Title="Ispezioni" Subtitle="@Subtitle"/>
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<div class="app-scroll">
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<div class="page-width page-body">
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@if (_loading)
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{
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@* Scheletri, non uno spinner in mezzo al contenuto: la pagina ha
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gia' la forma che avra', e non salta quando i dati arrivano. *@
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<div class="card-list" aria-hidden="true">
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@for (var i = 0; i < 3; i++)
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{
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<div class="list-card">
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<div class="skeleton skeleton--line-short"></div>
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<div class="skeleton skeleton--title" style="margin-top: 10px;"></div>
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<div class="skeleton skeleton--line" style="margin-top: 12px;"></div>
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<div class="skeleton skeleton--badge" style="margin-top: 14px;"></div>
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</div>
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}
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</div>
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}
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else if (Ispezioni.Count == 0)
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{
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<div class="empty-state">
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<i class="empty-state__icon ri-clipboard-line" aria-hidden="true"></i>
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<p class="empty-state__title">Nessuna ispezione</p>
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<p class="empty-state__text">
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Apri la prima ispezione scegliendo il punto vendita da controllare.
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</p>
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<div class="empty-state__action">
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<MudButton Variant="Variant.Filled" Color="Color.Primary"
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StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Add"
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Disabled="@(!NetworkService.IsNetworkAvailable())"
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OnClick="NewInspection">
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Nuova ispezione
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</MudButton>
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</div>
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</div>
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}
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else
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{
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<div class="card-list">
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<Virtualize Items="Ispezioni" Context="ispezione" OverscanCount="4">
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<InspectionCard Ispezione="ispezione" OnClick="@OnClickIspezione"/>
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</Virtualize>
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</div>
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}
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</div>
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</div>
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@code{
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private List<Ispezione> Ispezioni { get; set; } = [];
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private bool _loading = true;
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private string? Subtitle => _loading || Ispezioni.Count == 0
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? null
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: Ispezioni.Count == 1
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? "1 ispezione"
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: $"{Ispezioni.Count} ispezioni";
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protected override async Task OnInitializedAsync()
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{
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Ispezioni = await IspezioniService.GetAllIspezioniWithSchedeAsync(UserSession.User.Username);
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_loading = false;
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StateHasChanged();
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}
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private async Task NewInspection()
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{
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if (await SteupDataService.CanOpenNewInspection())
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{
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var modal = await Dialog.OpenSelectShop();
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// La scelta del punto vendita naviga da sola sull'ispezione; se
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// l'utente torna indietro, la lista dev'essere quella aggiornata.
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if (modal is { Canceled: true }) return;
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}
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else
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{
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await Dialog.ShowWarning(
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"Per aprire una nuova ispezione devi prima concludere tutte le ispezioni aperte da piu' di 20 giorni.");
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}
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}
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private void OnClickIspezione(Ispezione ispezione)
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{
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SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione = ispezione;
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NavigationManager.NavigateTo("/ispezione");
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}
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}
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