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Uscendo da una scheda a meta' (tasto indietro del dispositivo o "Annulla")
il lavoro veniva scartato. Il tasto indietro non era nemmeno gestito: non
arriva alla WebView e non c'e' stack di navigazione, quindi mandava l'app
in background con i dati solo in memoria.
Nuovo stato Bozza ("Da completare"): salvata in locale, mai inviabile
finche' non viene conclusa.
- Scheda.Bozza + migration additiva (default false: le schede esistenti
non cambiano stato).
- SchedaSyncHelper: terzo SyncState, CountBozze(). CountDaInviare()
esclude le bozze, quindi il badge "da inviare" resta corretto.
- ModalFormScheda: SaveDraft() salva solo in locale senza validazione;
Save() azzera il flag; Submit() avvisa quando il form e' invalido
(prima il tocco su "Salva" sembrava non fare nulla se i campi mancanti
erano fuori schermo); Update() prende preserveActivityId cosi' una
bozza di scheda gia' inviata mantiene il link al server e al
completamento lo aggiorna invece di duplicarlo.
- ConfirmUpdateActivity: il pulsante bozza sta su NoText, non CancelText
(CancelText ritorna null, NoText ritorna false).
- BackButtonService + MainActivity.OnBackPressed: il tasto indietro passa
dallo stesso percorso di "Annulla". Ignorato mentre e' aperto un dialog
figlio, per non mostrare il prompt sotto un altro dialog.
- IspezionePage: "Concludi ispezione" si blocca se ci sono bozze,
"Esporta reparto" le salta, chip "N da completare" per reparto.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2.4 KiB
C#
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C#
using MudBlazor;
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using SteUp.Shared.Core.Entities;
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namespace SteUp.Shared.Core.Helpers;
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/// <summary>
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/// Stato di sincronizzazione di una scheda rispetto al server Integry.
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/// Principio "Offline è la verità": il rilevatore deve sempre vedere cosa è
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/// ancora solo sul dispositivo e cosa è già arrivato al server.
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/// </summary>
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public enum SyncState
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{
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/// Salvata solo in locale, non ancora inviata al server.
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DaInviare = 0,
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/// Inviata al server (ha un ActivityId).
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Inviato = 1,
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/// Salvata in locale ma non completata: da riprendere, non inviabile.
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Bozza = 2
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}
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public static class SchedaSyncHelper
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{
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public static SyncState GetSyncState(this Scheda scheda) =>
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scheda.Bozza
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? SyncState.Bozza
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: string.IsNullOrEmpty(scheda.ActivityId)
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? SyncState.DaInviare
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: SyncState.Inviato;
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public static string ToLabel(this SyncState state) =>
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state switch
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{
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SyncState.DaInviare => "Da inviare",
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SyncState.Inviato => "Inviato",
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SyncState.Bozza => "Da completare",
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_ => string.Empty
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|
};
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/// <summary>
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/// Colore del badge. Corallo (Primary) = azione richiesta (da inviare);
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/// verde (Success) = fatto (inviato). Rispetta la Regola dell'Unico Accento.
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/// </summary>
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public static Color GetColor(this SyncState state) =>
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state switch
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{
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SyncState.DaInviare => Color.Primary,
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SyncState.Inviato => Color.Success,
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SyncState.Bozza => Color.Warning,
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_ => Color.Default
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};
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public static string GetIcon(this SyncState state) =>
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|
state switch
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{
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SyncState.DaInviare => Icons.Material.Rounded.PhonelinkOff,
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SyncState.Inviato => Icons.Material.Rounded.CloudDone,
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SyncState.Bozza => Icons.Material.Rounded.EditNote,
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_ => string.Empty
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|
};
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/// Numero di schede non ancora inviate in una lista. Le bozze non contano:
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/// non sono inviabili finché non vengono completate.
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public static int CountDaInviare(this IEnumerable<Scheda> schede) =>
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schede.Count(s => s.GetSyncState() == SyncState.DaInviare);
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/// Numero di schede lasciate a metà, da riprendere.
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public static int CountBozze(this IEnumerable<Scheda> schede) =>
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|
schede.Count(s => s.GetSyncState() == SyncState.Bozza);
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|
}
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