MudDialogProvider aveva NoHeader="true" come valore predefinito di tutti i
dialog. MudMessageBox rende il proprio titolo nella testata, quindi quel
valore lo sopprimeva ovunque: davanti a "Elimina" si leggeva solo il testo
delle conseguenze, senza la domanda.
Le schermate a tutto schermo (form scheda, scelta punto vendita, scelta
articoli) chiedono gia' NoHeader per conto loro nelle DialogOptions, quindi
toglierlo dal provider non le tocca.
I titoli ora dicono cosa sta per succedere invece del generico "Attenzione!":
"Eliminare la scheda?", "Uscire dall'account?", "Inviare le schede del
reparto?".
Le scelte in fondo al dialog si dispongono a destra e, sotto i 380 punti,
diventano una colonna a piena larghezza: con etichette lunghe come "Salva come
bozza" i bersagli non si comprimono.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Adotta lo stile condiviso delle app Integry: superfici piatte, raggi ampi,
spaziature a scala fissa, gerarchia data dallo spazio prima che dalla
decorazione. La palette storica di SteUP resta intatta; sono stati aggiunti
solo i ruoli che mancavano (workspace, surfaceMuted, divider, inkMuted e le
triplette dei toni semantici).
Fondamenta
- tokens.css: ruoli colore, scale di spazio/raggi/tipografia, curve di
movimento e scala z-index semantica. Unica fonte di verita': pilotano
anche le variabili CSS di MudBlazor.
- Inter variabile ospitata in locale (133KB) al posto di Nunito da Google
Fonts: l'app lavora offline, un font che arriva dalla rete in campo non
arriva.
- base.css: shell applicativa e comportamenti da app nativa — niente
selezione testo, niente menu al tocco lungo, niente lampo grigio sul tap,
niente rimbalzo elastico, niente zoom a doppio tocco, scroll con inerzia.
- mudblazor-overrides.css: MudBlazor appiattito (elevation 0, nessun tint,
target 44/48, etichette in caso naturale).
- Rimossi Bootstrap (CSS, icone e JS) e i 996 righe di CSS con ambito per
componente del vecchio sistema: erano tutti inutilizzati.
Struttura
- Navigazione flottante in basso con icona piena sulla voce attiva; da 720px
diventa colonna laterale. Il MudFabMenu e' sostituito da un bottom sheet:
stessa funzione, bersagli molto piu' grandi.
- Testata alta col titolo a sinistra, fusa con la pagina.
- Nel form scheda il salvataggio sta in una barra ancorata in fondo, non in
coda a uno scroll lungo.
- Scelta di punto vendita e articoli a schermo intero con ricerca; la
selezione multipla usa righe da 56px invece di un menu a tendina.
- Urgenza scelta a pillole invece che da una select.
Stato e riscontro
- StatusBadgeHelper: tono, icona ed etichetta di ogni stato in un punto solo,
cosi' lo stesso stato si presenta identico ovunque.
- Scheletri al posto degli spinner; l'overlay bloccante dice sempre cosa sta
facendo; gli stati vuoti suggeriscono la mossa successiva.
- Rimosso il ritardo artificiale di 250ms in InspectionCard, che non
attendeva nulla.
DESIGN.md riscritto sul nuovo sistema.
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Ispezione:
- Stato sync visibile: badge per-scheda (Da inviare/Inviato) e contatore
"N da inviare" per reparto (nuovo SchedaSyncHelper)
- Completamento: progresso reale nell'overlay + spunta di successo;
NON completa se una scheda fallisce (resta editabile, schede "Da inviare")
- Export reparto/completamento blindati: conferma + guardia anti doppio-tap,
try/finally che libera sempre l'overlay
- Accento corallo unico per l'azione "invia"; target di tocco >=44px;
empty state; solo il primo pannello espanso di default
- Tasto "Invia" nascosto sulle schede gia inviate
- Messaggio d'errore comprensibile in campo (dettaglio tecnico nei log)
- Fix OnSchedaModified (index >= 0)
Aspetto card:
- SchedaCard e InspectionCard: superficie Carta + hairline border + ombra
morbida (nuovo token --card-box-shadow); pagina con tinta Grigio Campo
- SchedaCard compattata
Form scheda (ModalFormScheda):
- Tasto Salva/Aggiorna full-width
- Fix "Suggerisci note descrittive": la nota selezionata ora viene inserita
nel campo (metodo async sul thread UI + OnAfterChangeValue)
StatusEnum: etichette in sentence-case
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