Prime correzioni fatte guardando l'app su un Honeywell EDA52 (720x1440
@320dpi, cioe' 360 punti logici di larghezza) invece che a occhio.
- Barra di stato: era tinta di corallo da colorPrimaryDark, cioe' l'accento
usato come decorazione della cornice di sistema. Ora si fonde con lo
sfondo dell'app, con icone scure (WindowInsetsController).
- Gradino compatto sotto i 380px: la scala di STILE_UI e' tarata su telefoni
piu' larghi, e a misura piena i titoli si troncavano e in una schermata
entrava pochissimo lavoro. Le proporzioni restano, cambia la taglia.
Sui telefoni normali non cambia nulla.
- Icone delle azioni costruttive: usavano il fondo del tono danger, quindi
"Nuova scheda" e "Aggiungi una foto" erano identiche a "Elimina
ispezione". Ora usano il tono info. Un --primary-surface non risolveva:
il primario di SteUP e' gia' un rosso, quindi un suo fondo tenue resta
indistinguibile da quello danger.
- Testata: il titolo puo' andare su due righe prima di troncare. Il nome del
punto vendita e' l'ancora del compito, "D11-PRIMO PREZ..." non aiuta.
- Schermata ispezione: il nome del punto vendita non e' piu' ripetuto nel
pannello di riepilogo, dove era gia' in testata.
- Padding dei gruppi di form e della barra azioni ridotti su schermo stretto.
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Adotta lo stile condiviso delle app Integry: superfici piatte, raggi ampi,
spaziature a scala fissa, gerarchia data dallo spazio prima che dalla
decorazione. La palette storica di SteUP resta intatta; sono stati aggiunti
solo i ruoli che mancavano (workspace, surfaceMuted, divider, inkMuted e le
triplette dei toni semantici).
Fondamenta
- tokens.css: ruoli colore, scale di spazio/raggi/tipografia, curve di
movimento e scala z-index semantica. Unica fonte di verita': pilotano
anche le variabili CSS di MudBlazor.
- Inter variabile ospitata in locale (133KB) al posto di Nunito da Google
Fonts: l'app lavora offline, un font che arriva dalla rete in campo non
arriva.
- base.css: shell applicativa e comportamenti da app nativa — niente
selezione testo, niente menu al tocco lungo, niente lampo grigio sul tap,
niente rimbalzo elastico, niente zoom a doppio tocco, scroll con inerzia.
- mudblazor-overrides.css: MudBlazor appiattito (elevation 0, nessun tint,
target 44/48, etichette in caso naturale).
- Rimossi Bootstrap (CSS, icone e JS) e i 996 righe di CSS con ambito per
componente del vecchio sistema: erano tutti inutilizzati.
Struttura
- Navigazione flottante in basso con icona piena sulla voce attiva; da 720px
diventa colonna laterale. Il MudFabMenu e' sostituito da un bottom sheet:
stessa funzione, bersagli molto piu' grandi.
- Testata alta col titolo a sinistra, fusa con la pagina.
- Nel form scheda il salvataggio sta in una barra ancorata in fondo, non in
coda a uno scroll lungo.
- Scelta di punto vendita e articoli a schermo intero con ricerca; la
selezione multipla usa righe da 56px invece di un menu a tendina.
- Urgenza scelta a pillole invece che da una select.
Stato e riscontro
- StatusBadgeHelper: tono, icona ed etichetta di ogni stato in un punto solo,
cosi' lo stesso stato si presenta identico ovunque.
- Scheletri al posto degli spinner; l'overlay bloccante dice sempre cosa sta
facendo; gli stati vuoti suggeriscono la mossa successiva.
- Rimosso il ritardo artificiale di 250ms in InspectionCard, che non
attendeva nulla.
DESIGN.md riscritto sul nuovo sistema.
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Uscendo da una scheda a meta' (tasto indietro del dispositivo o "Annulla")
il lavoro veniva scartato. Il tasto indietro non era nemmeno gestito: non
arriva alla WebView e non c'e' stack di navigazione, quindi mandava l'app
in background con i dati solo in memoria.
Nuovo stato Bozza ("Da completare"): salvata in locale, mai inviabile
finche' non viene conclusa.
- Scheda.Bozza + migration additiva (default false: le schede esistenti
non cambiano stato).
- SchedaSyncHelper: terzo SyncState, CountBozze(). CountDaInviare()
esclude le bozze, quindi il badge "da inviare" resta corretto.
- ModalFormScheda: SaveDraft() salva solo in locale senza validazione;
Save() azzera il flag; Submit() avvisa quando il form e' invalido
(prima il tocco su "Salva" sembrava non fare nulla se i campi mancanti
erano fuori schermo); Update() prende preserveActivityId cosi' una
bozza di scheda gia' inviata mantiene il link al server e al
completamento lo aggiorna invece di duplicarlo.
- ConfirmUpdateActivity: il pulsante bozza sta su NoText, non CancelText
(CancelText ritorna null, NoText ritorna false).
- BackButtonService + MainActivity.OnBackPressed: il tasto indietro passa
dallo stesso percorso di "Annulla". Ignorato mentre e' aperto un dialog
figlio, per non mostrare il prompt sotto un altro dialog.
- IspezionePage: "Concludi ispezione" si blocca se ci sono bozze,
"Esporta reparto" le salta, chip "N da completare" per reparto.
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Ispezione:
- Stato sync visibile: badge per-scheda (Da inviare/Inviato) e contatore
"N da inviare" per reparto (nuovo SchedaSyncHelper)
- Completamento: progresso reale nell'overlay + spunta di successo;
NON completa se una scheda fallisce (resta editabile, schede "Da inviare")
- Export reparto/completamento blindati: conferma + guardia anti doppio-tap,
try/finally che libera sempre l'overlay
- Accento corallo unico per l'azione "invia"; target di tocco >=44px;
empty state; solo il primo pannello espanso di default
- Tasto "Invia" nascosto sulle schede gia inviate
- Messaggio d'errore comprensibile in campo (dettaglio tecnico nei log)
- Fix OnSchedaModified (index >= 0)
Aspetto card:
- SchedaCard e InspectionCard: superficie Carta + hairline border + ombra
morbida (nuovo token --card-box-shadow); pagina con tinta Grigio Campo
- SchedaCard compattata
Form scheda (ModalFormScheda):
- Tasto Salva/Aggiorna full-width
- Fix "Suggerisci note descrittive": la nota selezionata ora viene inserita
nel campo (metodo async sul thread UI + OnAfterChangeValue)
StatusEnum: etichette in sentence-case
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