Raddrizza le foto applicando l'orientamento EXIF
La fotocamera di sistema non ruota lo scatto: salva i pixel come li legge il sensore e annota la rotazione in EXIF. SkiaSharp (SKBitmap.Decode) ignora quel tag, quindi le foto scattate ruotate finivano storte nelle miniature e venivano inviate cosi' al server. - ImageOrientation: applica l'orientamento ai pixel e ricodifica senza tag residui, mantenendo il formato di partenza. Immagine gia' dritta: nessuna ricodifica, per non perdere qualita' inutilmente. In caso di errore restituisce i byte originali, meglio una foto storta che nessuna foto. - UtilityFile.ConvertToDto: normalizza li', unico punto di passaggio di fotocamera e galleria, cosi' miniature, salvataggio locale e upload lavorano su pixel gia' dritti. Corretto anche DimensionBytes. - ImageThumb: applica l'orientamento anche in fase di miniatura, per raddrizzare le foto gia' presenti sul dispositivo. Nessun ritratto forzato: costringere una foto orizzontale in verticale vorrebbe dire ruotare il contenuto o ritagliarlo, e queste foto sono prove di ispezione. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -19,11 +19,15 @@ public static class ImageThumb
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throw new InvalidOperationException("Formato immagine non supportato o file corrotto.");
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// Decodifica
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var info = codec.Info;
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using var bitmap = SKBitmap.Decode(codec);
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if (bitmap is null)
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using var decoded = SKBitmap.Decode(codec);
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if (decoded is null)
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throw new InvalidOperationException("Impossibile decodificare l'immagine.");
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// SKBitmap.Decode non applica l'orientamento EXIF: senza questo passaggio le
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// miniature delle foto scattate ruotate escono storte (vale anche per gli
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// scatti già sul dispositivo, che non passano da UtilityFile.ConvertToDto).
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using var bitmap = ImageOrientation.Upright(decoded, codec.EncodedOrigin);
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// Calcola resize mantenendo aspect ratio
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var w = bitmap.Width;
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var h = bitmap.Height;
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