Rifacimento della UI secondo STILE_UI.md

Adotta lo stile condiviso delle app Integry: superfici piatte, raggi ampi,
spaziature a scala fissa, gerarchia data dallo spazio prima che dalla
decorazione. La palette storica di SteUP resta intatta; sono stati aggiunti
solo i ruoli che mancavano (workspace, surfaceMuted, divider, inkMuted e le
triplette dei toni semantici).

Fondamenta
- tokens.css: ruoli colore, scale di spazio/raggi/tipografia, curve di
  movimento e scala z-index semantica. Unica fonte di verita': pilotano
  anche le variabili CSS di MudBlazor.
- Inter variabile ospitata in locale (133KB) al posto di Nunito da Google
  Fonts: l'app lavora offline, un font che arriva dalla rete in campo non
  arriva.
- base.css: shell applicativa e comportamenti da app nativa — niente
  selezione testo, niente menu al tocco lungo, niente lampo grigio sul tap,
  niente rimbalzo elastico, niente zoom a doppio tocco, scroll con inerzia.
- mudblazor-overrides.css: MudBlazor appiattito (elevation 0, nessun tint,
  target 44/48, etichette in caso naturale).
- Rimossi Bootstrap (CSS, icone e JS) e i 996 righe di CSS con ambito per
  componente del vecchio sistema: erano tutti inutilizzati.

Struttura
- Navigazione flottante in basso con icona piena sulla voce attiva; da 720px
  diventa colonna laterale. Il MudFabMenu e' sostituito da un bottom sheet:
  stessa funzione, bersagli molto piu' grandi.
- Testata alta col titolo a sinistra, fusa con la pagina.
- Nel form scheda il salvataggio sta in una barra ancorata in fondo, non in
  coda a uno scroll lungo.
- Scelta di punto vendita e articoli a schermo intero con ricerca; la
  selezione multipla usa righe da 56px invece di un menu a tendina.
- Urgenza scelta a pillole invece che da una select.

Stato e riscontro
- StatusBadgeHelper: tono, icona ed etichetta di ogni stato in un punto solo,
  cosi' lo stesso stato si presenta identico ovunque.
- Scheletri al posto degli spinner; l'overlay bloccante dice sempre cosa sta
  facendo; gli stati vuoti suggeriscono la mossa successiva.
- Rimosso il ritardo artificiale di 250ms in InspectionCard, che non
  attendeva nulla.

DESIGN.md riscritto sul nuovo sistema.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-09-17 11:09:26 +02:00
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77 changed files with 4595 additions and 3060 deletions
@@ -24,174 +24,225 @@
@inject ILogger<ModalFormScheda> Logger
@implements IDisposable
@*
Form scheda: la schermata dove il rilevatore passa la maggior parte del
turno. Struttura a shell — testata, corpo scorrevole, barra azioni ancorata
in fondo (STILE_UI §6.13) — così il salvataggio resta sempre sotto il
pollice invece di stare in fondo a uno scroll lungo.
*@
<MudDialog Class="customDialog-form">
<DialogContent>
<MudForm ReadOnly="ReadOnly" @ref="_form">
<HeaderLayout Cancel="true" OnCancel="@Cancel" Title="Scheda"/>
<div class="app-shell">
<div class="content">
<HeaderLayout Title="@(IsNew ? "Nuova scheda" : ReadOnly ? "Scheda" : "Modifica scheda")"
Subtitle="@Scheda.DescrizioneReparto"
Cancel="true" OnCancel="@Cancel" Compact="true"/>
<CardFormModal Title="Reparto" Loading="SteupDataService.Reparti.IsNullOrEmpty()">
<MudSelectExtended T="JtbFasiDto?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.Reparto" ToStringFunc="@(x => x?.Descrizione)"
@bind-Value:after="OnAfterChangeReparto" Required="true"
RequiredError="Reparto obbligatorio">
@foreach (var fasi in SteupDataService.Reparti)
<div class="app-scroll">
<div class="page-width stack stack-10" style="padding-bottom: var(--space-lg);">
@if (IsBozza)
{
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Value="@fasi">
@fasi.Descrizione
</MudSelectItemExtended>
<div class="feedback feedback--warning" role="status">
<i class="feedback__icon ri-edit-line" aria-hidden="true"></i>
<span>Questa scheda è una bozza: completala per poterla inviare.</span>
</div>
}
</MudSelectExtended>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Motivo" Loading="SteupDataService.TipiAttività.IsNullOrEmpty()">
<MudSelectExtended ReadOnly="@Scheda.CodJfas.IsNullOrEmpty()" T="string?"
Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.ActivityTypeId" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
Required="true" RequiredError="Motivo obbligatorio">
@foreach (var type in SteupDataService.TipiAttività.Where(x => x.CodJfas.EqualsIgnoreCase(Scheda.CodJfas!)))
{
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select"
Value="@type.ActivityTypeId">@type.ActivityTypeId</MudSelectItemExtended>
}
</MudSelectExtended>
</CardFormModal>
@if (FileLoading)
{
<CardFormModal Title="Immagini">
<div class="container-attached">
<MudProgressLinear Color="Color.Primary" Indeterminate="true" Class="my-3"/>
</div>
</CardFormModal>
}
else if (!AttachedList.IsNullOrEmpty())
{
<CardFormModal Title="Immagini">
<div class="container-attached">
<div class="scroll-attached">
@foreach (var item in AttachedList!.Select((p, index) => new { p, index }))
<CardFormModal Title="Reparto" Loading="SteupDataService.Reparti.IsNullOrEmpty()">
<MudSelectExtended T="JtbFasiDto?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.Reparto" ToStringFunc="@(x => x?.Descrizione)"
@bind-Value:after="OnAfterChangeReparto" Required="true"
Placeholder="Scegli il reparto"
RequiredError="Indica il reparto">
@foreach (var fasi in SteupDataService.Reparti)
{
<MudCard>
@if (!item.p.ThumbPath.IsNullOrEmpty())
{
<MudCardMedia Image="@item.p.ThumbPath" Height="100"/>
}
<MudCardContent Class="image_card">
<MudText Typo="Typo.subtitle1"><b>@item.p.Name</b></MudText>
@if (item.p.ToUpload)
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Value="@fasi">
@fasi.Descrizione
</MudSelectItemExtended>
}
</MudSelectExtended>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Motivo" Loading="SteupDataService.TipiAttività.IsNullOrEmpty()">
@if (Scheda.CodJfas.IsNullOrEmpty())
{
<p class="t-meta">Scegli prima il reparto.</p>
}
else
{
<MudSelectExtended T="string?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.ActivityTypeId"
@bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
Required="true" Placeholder="Scegli il motivo"
RequiredError="Indica il motivo">
@foreach (var type in SteupDataService.TipiAttività.Where(x => x.CodJfas.EqualsIgnoreCase(Scheda.CodJfas!)))
{
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select"
Value="@type.ActivityTypeId">@type.ActivityTypeId</MudSelectItemExtended>
}
</MudSelectExtended>
}
</CardFormModal>
@* --- Articoli: il compito primario della schermata --- *@
<CardFormModal Title="Articoli" Count="@ArticoliCount">
@if (!ReadOnly)
{
<div class="barcode-field">
<input type="text" inputmode="numeric" placeholder="Digita o scansiona un codice"
aria-label="Codice a barre"
value="@ManualBarcode" @oninput="OnManualBarcodeInput"
@onkeydown="OnManualBarcodeKey"/>
<button type="button" class="barcode-field__send"
disabled="@(ManualBarcode.IsNullOrEmpty())"
aria-label="Aggiungi il codice" @onclick="OnManualBarcodeSet">
<i class="ri-arrow-right-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
</div>
}
@if (!Scheda.Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<div class="art-list" style="margin-top: var(--space-sm);">
@foreach (var articolo in Scheda.Articoli)
{
<div class="art-item" @key="articolo.Barcode">
<div class="art-item__text">
<div class="art-item__name">@articolo.Descrizione</div>
<div class="art-item__code selectable">@articolo.Barcode</div>
</div>
@if (!ReadOnly)
{
<MudIconButton Variant="Variant.Outlined"
Icon="@Icons.Material.Rounded.Close"
Size="Size.Small" Color="Color.Error"
OnClick="@(() => OnRemoveAttached(item.index))"/>
<button type="button" class="art-item__remove"
aria-label="@($"Rimuovi {articolo.Descrizione}")"
@onclick="@(() => RemoveArt(articolo.Barcode))">
<i class="ri-close-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
}
</MudCardContent>
</MudCard>
</div>
}
</div>
}
else if (ReadOnly)
{
<p class="t-meta">Nessun articolo.</p>
}
@if (NetworkService.ConnectionAvailable && !ReadOnly)
{
<button type="button" class="action-tile" style="margin-top: var(--space-sm);"
@onclick="@OpenSelectArt">
<span class="action-tile__icon action-tile__icon--neutral">
<i class="ri-list-check-2" aria-hidden="true"></i>
</span>
<span class="action-tile__label">Scegli dalla griglia</span>
<i class="nav-list__chevron ri-arrow-right-s-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
}
</CardFormModal>
@* --- Foto --- *@
<CardFormModal Title="Foto" Count="@FotoCount" Loading="FileLoading">
@if (!AttachedList.IsNullOrEmpty())
{
<div class="attach-strip">
@foreach (var item in AttachedList!.Select((p, index) => new { p, index }))
{
<div class="attach-item">
@if (!item.p.ThumbPath.IsNullOrEmpty())
{
<img class="attach-item__img" src="@item.p.ThumbPath"
alt="@item.p.Name"/>
}
else
{
<div class="attach-item__placeholder">
<span class="spinner" aria-label="Elaborazione"></span>
</div>
}
@if (item.p.ToUpload && !ReadOnly)
{
<button type="button" class="attach-item__remove"
aria-label="@($"Rimuovi la foto {item.p.Name}")"
@onclick="@(() => OnRemoveAttached(item.index))">
<i class="ri-close-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
}
</div>
}
</div>
}
else if (ReadOnly)
{
<p class="t-meta">Nessuna foto.</p>
}
@if (!ReadOnly)
{
<button type="button" class="action-tile" style="margin-top: var(--space-sm);"
@onclick="@OpenAddAttached">
<span class="action-tile__icon action-tile__icon--primary">
<i class="ri-camera-line" aria-hidden="true"></i>
</span>
<span class="action-tile__label">Aggiungi una foto</span>
</button>
}
</CardFormModal>
@* --- Urgenza: pillole invece di un menu a tendina --- *@
<CardFormModal Title="Entro quando">
<div class="option-row">
@foreach (var opzione in ScadenzaOptions)
{
<button type="button" class="option"
disabled="@ReadOnly"
aria-pressed="@(Scheda.Scadenza == opzione.Value ? "true" : "false")"
@onclick="@(() => SetScadenza(opzione.Value))">
@opzione.Label
</button>
}
</div>
</div>
</CardFormModal>
}
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Persona di riferimento">
<MudTextField FullWidth="true" T="string?" Variant="Variant.Text"
Placeholder="Nome di chi ha seguito il controllo"
@bind-Value="Scheda.Responsabile" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
DebounceInterval="500" OnDebounceIntervalElapsed="OnAfterChangeValue"/>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Note">
<MudTextField @key="_noteFieldKey" T="string?" Variant="Variant.Text" Lines="3"
Placeholder="Cosa hai rilevato"
@bind-Value="Scheda.Note" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
DebounceInterval="500" OnDebounceIntervalElapsed="OnAfterChangeValue"/>
@if (!ReadOnly)
{
<button type="button" class="action-tile" style="margin-top: var(--space-sm);"
@onclick="@SuggestActivityDescription">
<span class="action-tile__icon action-tile__icon--info">
<i class="ri-lightbulb-line" aria-hidden="true"></i>
</span>
<span class="action-tile__label">Usa una nota ricorrente</span>
<i class="nav-list__chevron ri-arrow-right-s-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
}
</CardFormModal>
</div>
</div>
@if (!ReadOnly)
{
<div class="container-button ripple-container">
<MudButton Class="button-settings green-icon"
FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.AttachFile"
Size="Size.Medium"
OnClick="@OpenAddAttached"
Variant="Variant.Outlined">
Aggiungi foto
</MudButton>
</div>
}
<CardFormModal Title="Articoli">
@if (!ReadOnly)
{
<div class="input-manual-barcode">
<MudTextField FullWidth="true" T="string?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="ManualBarcode" Placeholder="Digita manualmente il codice"/>
<MudIconButton Color="Color.Primary" OnClick="@OnManualBarcodeSet"
Size="Size.Small" Icon="@Icons.Material.Rounded.Send"/>
</div>
}
@if (!Scheda.Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<div class="art-list">
@foreach (var articolo in Scheda.Articoli)
{
<MudChip T="string" OnClose="@(() => RemoveArt(articolo.Barcode))"
style="height: auto;">
<MudStack Direction="Column" Spacing="0" class="py-1">
<MudText Typo="Typo.subtitle2" Style="line-height: 1.1; font-weight: 700;">
@articolo.Descrizione
</MudText>
<MudText Typo="Typo.body2" Style="line-height: 1.5;">
Barcode: @articolo.Barcode
</MudText>
</MudStack>
</MudChip>
}
</div>
}
</CardFormModal>
@if (NetworkService.ConnectionAvailable && !ReadOnly)
{
<div class="container-button ripple-container">
<MudButton Class="button-settings red-icon"
FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Balance"
Size="Size.Medium"
OnClick="@OpenSelectArt"
Variant="Variant.Outlined">
Consulta articoli
</MudButton>
</div>
}
<CardFormModal Title="Scadenza">
<MudSelectExtended FullWidth="true" T="int" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="@Scheda.Scadenza" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue">
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Text="24H" Value="3"/>
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Text="1 Settimana" Value="2"/>
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Text="1 Mese" Value="1"/>
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Text="2 Mesi" Value="0"/>
</MudSelectExtended>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Responsabile">
<MudTextField FullWidth="true" T="string?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.Responsabile" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
DebounceInterval="500" OnDebounceIntervalElapsed="OnAfterChangeValue"/>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Note">
<MudTextField @key="_noteFieldKey" T="string?" Variant="Variant.Text" Lines="3"
@bind-Value="Scheda.Note" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
DebounceInterval="500" OnDebounceIntervalElapsed="OnAfterChangeValue"/>
</CardFormModal>
<div class="container-button">
<MudButton Class="button-settings primary-icon"
FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Description"
Size="Size.Medium"
OnClick="@SuggestActivityDescription"
Variant="Variant.Outlined">
Suggerisci note descrittive
</MudButton>
</div>
@if (!LabelSave.IsNullOrEmpty())
{
<div class="container-button">
<MudButton OnClick="@Save" Color="Color.Primary" Variant="Variant.Filled" FullWidth="true">
@LabelSave
@* Barra azioni ancorata: il salvataggio non si cerca mai. *@
<div class="action-bar">
<MudButton Variant="Variant.Filled" Color="Color.Primary" FullWidth="true"
Disabled="@(!IsDirty)" OnClick="@Submit">
@(LabelSave ?? (IsNew ? "Salva" : "Aggiorna"))
</MudButton>
</div>
}
@@ -203,7 +254,7 @@
</MudDialog>
<SpinnerOverlay VisibleOverlay="VisibleOverlay" SuccessAnimation="SuccessAnimation"/>
<LoaderLayout Visible="OnLoading" Text="@TextLoading"/>
<SpinnerOverlay VisibleOverlay="OnLoading" Message="@TextLoading"/>
@code {
[CascadingParameter] private IMudDialogInstance MudDialog { get; set; } = null!;
@@ -215,6 +266,45 @@
private string? ManualBarcode { get; set; }
private bool IsBozza => Scheda.Bozza;
private string ArticoliCount => Scheda.Articoli.Count == 0
? "nessuno"
: Scheda.Articoli.Count == 1 ? "1" : Scheda.Articoli.Count.ToString();
private string FotoCount => AttachedList is null or { Count: 0 }
? "nessuna"
: AttachedList.Count.ToString();
// I valori sono quelli di ScadenzaEnum. Come pillole invece che in un menu
// a tendina: si scelgono con un tocco solo e si vede subito quale e' attiva.
private static readonly (int Value, string Label)[] ScadenzaOptions =
[
(3, "24 ore"),
(2, "1 settimana"),
(1, "1 mese"),
(0, "2 mesi")
];
private void SetScadenza(int value)
{
if (ReadOnly) return;
Scheda.Scadenza = value;
OnAfterChangeValue();
}
private void OnManualBarcodeInput(ChangeEventArgs e)
{
ManualBarcode = e.Value?.ToString();
}
// Invio da tastiera: il codice digitato si conferma senza cercare il pulsante.
private void OnManualBarcodeKey(KeyboardEventArgs e)
{
if (e.Key is "Enter" or "NumpadEnter") OnManualBarcodeSet();
}
//Overlay
private bool VisibleOverlay { get; set; }
private bool SuccessAnimation { get; set; }