Rifacimento della UI secondo STILE_UI.md

Adotta lo stile condiviso delle app Integry: superfici piatte, raggi ampi,
spaziature a scala fissa, gerarchia data dallo spazio prima che dalla
decorazione. La palette storica di SteUP resta intatta; sono stati aggiunti
solo i ruoli che mancavano (workspace, surfaceMuted, divider, inkMuted e le
triplette dei toni semantici).

Fondamenta
- tokens.css: ruoli colore, scale di spazio/raggi/tipografia, curve di
  movimento e scala z-index semantica. Unica fonte di verita': pilotano
  anche le variabili CSS di MudBlazor.
- Inter variabile ospitata in locale (133KB) al posto di Nunito da Google
  Fonts: l'app lavora offline, un font che arriva dalla rete in campo non
  arriva.
- base.css: shell applicativa e comportamenti da app nativa — niente
  selezione testo, niente menu al tocco lungo, niente lampo grigio sul tap,
  niente rimbalzo elastico, niente zoom a doppio tocco, scroll con inerzia.
- mudblazor-overrides.css: MudBlazor appiattito (elevation 0, nessun tint,
  target 44/48, etichette in caso naturale).
- Rimossi Bootstrap (CSS, icone e JS) e i 996 righe di CSS con ambito per
  componente del vecchio sistema: erano tutti inutilizzati.

Struttura
- Navigazione flottante in basso con icona piena sulla voce attiva; da 720px
  diventa colonna laterale. Il MudFabMenu e' sostituito da un bottom sheet:
  stessa funzione, bersagli molto piu' grandi.
- Testata alta col titolo a sinistra, fusa con la pagina.
- Nel form scheda il salvataggio sta in una barra ancorata in fondo, non in
  coda a uno scroll lungo.
- Scelta di punto vendita e articoli a schermo intero con ricerca; la
  selezione multipla usa righe da 56px invece di un menu a tendina.
- Urgenza scelta a pillole invece che da una select.

Stato e riscontro
- StatusBadgeHelper: tono, icona ed etichetta di ogni stato in un punto solo,
  cosi' lo stesso stato si presenta identico ovunque.
- Scheletri al posto degli spinner; l'overlay bloccante dice sempre cosa sta
  facendo; gli stati vuoti suggeriscono la mossa successiva.
- Rimosso il ritardo artificiale di 250ms in InspectionCard, che non
  attendeva nulla.

DESIGN.md riscritto sul nuovo sistema.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-17 11:09:26 +02:00
parent 3a9174f6fc
commit 2a0054aa30
77 changed files with 4595 additions and 3060 deletions
@@ -1,26 +1,35 @@
<div class="Connection @(ShowWarning ? "Show" : "Hide") @(IsNetworkAvailable? ServicesIsDown ? "ServicesIsDown" : "SystemOk" : "NetworkKo")">
@if (IsNetworkAvailable)
{
if(ServicesIsDown)
{
<i class="ri-cloud-off-fill"></i>
<span>Servizi offline</span>
}
else
{
<i class="ri-cloud-fill"></i>
<span>Online</span>
}
}
else
{
<i class="ri-wifi-off-line"></i>
<span>Nessuna connessione</span>
}
@*
La firma visiva di "Offline e' la verita'": una striscia sottile ancorata in
cima che scende quando lo stato di rete cambia. Mai il solo colore: sempre
icona piu' etichetta, leggibile anche in pieno sole.
*@
<div class="connection @(ShowWarning ? "connection--show" : "") @ToneClass"
role="status" aria-live="polite">
<i class="@IconClass" aria-hidden="true"></i>
<span>@Label</span>
</div>
@code{
[Parameter] public bool IsNetworkAvailable { get; set; }
[Parameter] public bool ServicesIsDown { get; set; }
[Parameter] public bool ShowWarning { get; set; }
}
private string ToneClass => !IsNetworkAvailable
? "connection--offline"
: ServicesIsDown
? "connection--down"
: "connection--ok";
private string IconClass => !IsNetworkAvailable
? "ri-wifi-off-line"
: ServicesIsDown
? "ri-cloud-off-line"
: "ri-cloud-line";
private string Label => !IsNetworkAvailable
? "Nessuna connessione · il lavoro resta sul dispositivo"
: ServicesIsDown
? "Servizi non raggiungibili"
: "Di nuovo online";
}