Rifacimento della UI secondo STILE_UI.md

Adotta lo stile condiviso delle app Integry: superfici piatte, raggi ampi,
spaziature a scala fissa, gerarchia data dallo spazio prima che dalla
decorazione. La palette storica di SteUP resta intatta; sono stati aggiunti
solo i ruoli che mancavano (workspace, surfaceMuted, divider, inkMuted e le
triplette dei toni semantici).

Fondamenta
- tokens.css: ruoli colore, scale di spazio/raggi/tipografia, curve di
  movimento e scala z-index semantica. Unica fonte di verita': pilotano
  anche le variabili CSS di MudBlazor.
- Inter variabile ospitata in locale (133KB) al posto di Nunito da Google
  Fonts: l'app lavora offline, un font che arriva dalla rete in campo non
  arriva.
- base.css: shell applicativa e comportamenti da app nativa — niente
  selezione testo, niente menu al tocco lungo, niente lampo grigio sul tap,
  niente rimbalzo elastico, niente zoom a doppio tocco, scroll con inerzia.
- mudblazor-overrides.css: MudBlazor appiattito (elevation 0, nessun tint,
  target 44/48, etichette in caso naturale).
- Rimossi Bootstrap (CSS, icone e JS) e i 996 righe di CSS con ambito per
  componente del vecchio sistema: erano tutti inutilizzati.

Struttura
- Navigazione flottante in basso con icona piena sulla voce attiva; da 720px
  diventa colonna laterale. Il MudFabMenu e' sostituito da un bottom sheet:
  stessa funzione, bersagli molto piu' grandi.
- Testata alta col titolo a sinistra, fusa con la pagina.
- Nel form scheda il salvataggio sta in una barra ancorata in fondo, non in
  coda a uno scroll lungo.
- Scelta di punto vendita e articoli a schermo intero con ricerca; la
  selezione multipla usa righe da 56px invece di un menu a tendina.
- Urgenza scelta a pillole invece che da una select.

Stato e riscontro
- StatusBadgeHelper: tono, icona ed etichetta di ogni stato in un punto solo,
  cosi' lo stesso stato si presenta identico ovunque.
- Scheletri al posto degli spinner; l'overlay bloccante dice sempre cosa sta
  facendo; gli stati vuoti suggeriscono la mossa successiva.
- Rimosso il ritardo artificiale di 250ms in InspectionCard, che non
  attendeva nulla.

DESIGN.md riscritto sul nuovo sistema.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -1,6 +0,0 @@
@using SteUp.Shared.Core.Interface.System
@inject IGenericSystemService GenericSystemService
<div class="app-version">
<span>@GenericSystemService.GetCurrentAppVersion()</span>
</div>
@@ -1,11 +0,0 @@
.app-version{
width: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
margin: 8px 0;
}
.app-version span{
font-size: smaller;
color: var(--mud-palette-gray-darker);
}
@@ -0,0 +1,20 @@
@using SteUp.Shared.Core.Helpers
@*
Badge di stato (STILE_UI §6.4). Non riceve colori: riceve uno stato, e la
mappatura in StatusBadgeHelper decide tono, icona ed etichetta.
*@
<span class="badge badge--@Spec.Tone" aria-label="@(AriaLabel ?? Spec.Label)">
<i class="badge__icon @Spec.Icon" aria-hidden="true"></i>
<span>@(Text ?? Spec.Label)</span>
</span>
@code {
[Parameter] public required StatusBadgeHelper.BadgeSpec Spec { get; set; }
/// Testo alternativo, per i casi in cui l'etichetta porta anche un conteggio.
[Parameter] public string? Text { get; set; }
[Parameter] public string? AriaLabel { get; set; }
}
@@ -1,105 +1,87 @@
@using SteUp.Shared.Core.Dto
@using SteUp.Shared.Core.Entities
@using SteUp.Shared.Core.Helpers
<div class="container-primary-info mud-elevation-1 @Class @(OnClick.HasDelegate ? "ripple-container" : "")" @onclick="OnCardClick">
<div class="section-primary-info">
<div class="inspection-info">
@if (CompactView)
{
if (OnLoading)
{
<MudSkeleton Width="40vw"/>
}
else
{
<span class="info-title compactView">
@PuntoVendita.CodMdep - @PuntoVendita.Descrizione
</span>
}
}
else
{
if (OnLoading)
{
<MudSkeleton Width="40vw"/>
<MudSkeleton Width="55vw"/>
}
else
{
<span class="info-title">
@PuntoVendita.CodMdep - @PuntoVendita.Descrizione
</span>
<span class="info-subtitle">
@PuntoVendita.Indirizzo
</span>
}
}
@*
Card di elenco (STILE_UI §6.5). Il titolo e' l'entita' — il punto vendita —
non il tipo di record. I conteggi stanno sempre a vista: il rilevatore deve
sapere quanto ha davanti senza contare.
*@
<div class="list-card @(Tappable ? "panel--tappable" : "")"
@onclick="OnCardClick"
role="@(Tappable ? "button" : null)"
tabindex="@(Tappable ? 0 : -1)"
aria-label="@Ispezione.ToSemanticLabel()">
<div class="list-card__head">
<div class="list-card__ident">
<div class="t-ident">@Ispezione.CodMdep</div>
<h3 class="list-card__title">@Descrizione</h3>
</div>
</div>
<div class="divider"></div>
@if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Indirizzo))
{
<p class="list-card__meta">@Indirizzo</p>
}
<div class="section-info">
<div class="section-inspection-info">
<div>
<span class="info-inspection-title">Data ispezione</span>
@if (OnLoading)
{
<MudSkeleton Width="100%"/>
}
else
{
<MudChip T="string" Size="Size.Small" Color="Color.Default">
@Ispezione.Data.ToString("d")
</MudChip>
}
</div>
</div>
<div class="list-card__badges badge-row">
<Badge Spec="@Ispezione.Stato.ToBadge()"/>
<div class="section-inspection-info">
<div>
<span class="info-inspection-title">Stato ispezione</span>
@if (OnLoading)
{
<MudSkeleton Width="100%"/>
}
else
{
<MudChip T="string" Size="Size.Small" Color="@Ispezione.Stato.GetColor()">
@Ispezione.Stato.ConvertToHumanReadable()
</MudChip>
}
</div>
</div>
@if (DaInviare > 0)
{
<Badge Spec="@SyncState.DaInviare.ToBadge()" Text="@($"{DaInviare} da inviare")"/>
}
@if (Bozze > 0)
{
<Badge Spec="@SyncState.Bozza.ToBadge()" Text="@($"{Bozze} da completare")"/>
}
</div>
<div class="list-card__footer">
<i class="icon ri-calendar-line" aria-hidden="true"></i>
<span>@Ispezione.Data.ToString("d MMMM yyyy")</span>
<span aria-hidden="true">·</span>
<span>@SchedeLabel</span>
</div>
</div>
@code
{
[Parameter] public string Class { get; set; } = string.Empty;
[Parameter] public Ispezione Ispezione { get; set; } = new();
[Parameter] public bool CompactView { get; set; }
[Parameter] public EventCallback<Ispezione> OnClick { get; set; }
private PuntoVenditaDto PuntoVendita { get; set; } = new();
private bool Tappable => OnClick.HasDelegate;
private bool OnLoading { get; set; } = true;
private PuntoVenditaDto? _puntoVendita;
protected override async Task OnParametersSetAsync()
// Il punto vendita puo' mancare dalla cache di riferimento (primo avvio
// offline): si degrada al codice invece di far fallire la card.
private string Descrizione => _puntoVendita?.Descrizione.IsNullOrEmpty() == false
? _puntoVendita.Descrizione!
: Ispezione.CodMdep;
private string? Indirizzo => _puntoVendita is null
? null
: string.Join(" · ", new[] { _puntoVendita.Indirizzo, _puntoVendita.Citta }
.Where(x => !x.IsNullOrEmpty()));
private int DaInviare => Ispezione.Schede.CountDaInviare();
private int Bozze => Ispezione.Schede.CountBozze();
private string SchedeLabel => Ispezione.Schede.Count == 1
? "1 scheda"
: $"{Ispezione.Schede.Count} schede";
protected override void OnParametersSet()
{
OnLoading = true;
StateHasChanged();
var puntoVendita = SteupDataService.PuntiVenditaList.Find(x =>
_puntoVendita = SteupDataService.PuntiVenditaList.Find(x =>
x.CodMdep != null && x.CodMdep.EqualsIgnoreCase(Ispezione.CodMdep)
);
await Task.Delay(250);
PuntoVendita = puntoVendita ?? throw new Exception("Punto vendita non trovato");
OnLoading = false;
StateHasChanged();
}
private Task OnCardClick() =>
OnClick.HasDelegate ? OnClick.InvokeAsync(Ispezione) : Task.CompletedTask;
}
Tappable ? OnClick.InvokeAsync(Ispezione) : Task.CompletedTask;
}
@@ -1,86 +0,0 @@
.container-primary-info {
width: 100%;
margin-bottom: 2rem;
border-radius: 20px;
background: var(--mud-palette-surface);
border: 1px solid var(--card-border-color);
box-shadow: var(--card-box-shadow);
}
.container-primary-info.no-margin {
margin-bottom: 0 !important;
min-height: max-content;
}
.container-primary-info .divider {
margin: .25rem 0;
}
.section-primary-info {
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: center;
gap: 1.5rem;
padding: .8rem 1.2rem .4rem;
}
.personal-info {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: flex-start;
line-height: normal;
}
.inspection-info{
display: flex;
flex-direction: column;
}
.info-title {
color: var(--mud-palette-text-primary);
font-weight: 800;
font-size: x-large;
line-height: normal;
}
.info-subtitle {
/* gray-darker (non gray-default) per superare il contrasto AA e restare leggibile al sole */
color: var(--mud-palette-gray-darker);
font-size: medium;
font-weight: 600;
line-height: normal;
}
.info-title.compactView{
font-size: medium;
}
.section-info {
display: flex;
justify-content: space-between;
flex-direction: row;
padding: .4rem 1.2rem .8rem;
}
.section-inspection-info {
display: flex;
flex-direction: column;
}
.section-inspection-info > div {
display: flex;
flex-direction: column;
line-height: normal;
margin: .25rem 0;
}
.info-inspection-title {
color: var(--mud-palette-gray-darker);
font-weight: 800;
}
.info-inspection-text {
color: var(--mud-palette-text-secondary);
font-weight: 700;
font-size: small;
}
@@ -1,23 +1,29 @@
<div class="card-form-modal">
<div class="card-form-modal-title @ClassTitle">
<MudText Style="font-weight: 800" Typo="Typo.subtitle1">@Title</MudText>
</div>
<div class="card-form-modal-body @ClassBody">
@if (Loading)
@* Gruppo di campo del form scheda: un pannello con la sua etichetta e,
quando serve, il conteggio di cio' che contiene. *@
<div class="form-group @Class">
<div class="form-group__label">
<span>@Title</span>
@if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Count))
{
<MudSkeleton/>
}
else
{
@ChildContent
<span class="form-group__count">@Count</span>
}
</div>
@if (Loading)
{
<div class="skeleton skeleton--line" style="height: 24px;" aria-hidden="true"></div>
}
else
{
@ChildContent
}
</div>
@code {
[Parameter] public string Title { get; set; } = "";
[Parameter] public string? Count { get; set; }
[Parameter] public bool Loading { get; set; }
[Parameter] public string Class { get; set; } = "";
[Parameter] public RenderFragment? ChildContent { get; set; }
[Parameter] public string ClassTitle { get; set; } = "";
[Parameter] public string ClassBody { get; set; } = "";
}
}
@@ -1,23 +0,0 @@
.card-form-modal {
background: var(--mud-palette-table-striped);
border-radius: 20px;
padding: .5rem 1rem;
width: -webkit-fill-available;
}
.is-dark .card-form-modal {
background: var(--mud-palette-background); !important;
}
.card-form-modal-body ::deep .file-upload-input {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
z-index: 10;
opacity: 0;
}
small ::deep {
color: var(--mud-palette-text-primary) !important;
}
@@ -1,8 +1,8 @@
@using SteUp.Shared.Components.Layout.Overlay
@using SteUp.Shared.Components.SingleElements.MessageBox
@using SteUp.Shared.Components.SingleElements.MessageBox
@using SteUp.Shared.Core.Dto
@using SteUp.Shared.Core.Entities
@using SteUp.Shared.Core.Enum
@using SteUp.Shared.Core.Helpers
@using SteUp.Shared.Core.Interface.IntegryApi
@using SteUp.Shared.Core.Interface.LocalDb
@using SteUp.Shared.Core.Interface.System
@@ -13,74 +13,125 @@
@inject IFileManager FileManager
@inject ILogger<SchedaCard> Logger
<div class="scheda-card">
<div class="scheda-body-section">
<div class="title-section">
<div class="scheda-title-group">
<MudText Class="scheda-title" Typo="Typo.subtitle1">
<b>@Scheda.ActivityTypeId</b>
</MudText>
@{
var syncState = Scheda.GetSyncState();
}
<MudChip T="string" Class="sync-badge" Icon="@syncState.GetIcon()"
Size="Size.Small" Variant="Variant.Filled" Color="@syncState.GetColor()">
@syncState.ToLabel()
</MudChip>
</div>
<div class="sub-info-section">
<MudChip T="string" Icon="@Icons.Material.Rounded.PhotoCamera" Size="Size.Small" Color="Color.Default">
@Scheda.ImageNames.Count()
</MudChip>
<MudChip T="string" Icon="@Icons.Material.Rounded.QrCode2" Size="Size.Small" Color="Color.Default">
@Scheda.Articoli.Count
</MudChip>
</div>
</div>
<div class="scheda-card-action">
@if (Ispezione.Stato != StatusEnum.Completata)
{
<div class="action-secondary">
<MudFab Color="Color.Default" Size="Size.Medium" StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Edit"
aria-label="Modifica scheda" OnClick="@UpdateScheda"/>
<MudFab Color="Color.Error" Size="Size.Medium" StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Delete"
aria-label="Elimina scheda" OnClick="@DeleteScheda"/>
</div>
@if (NetworkService.IsNetworkAvailable() && syncState == SyncState.DaInviare)
{
<MudFab Color="Color.Primary" Size="Size.Medium" StartIcon="@Icons.Material.Rounded.CloudUpload"
Label="Invia" aria-label="Invia scheda al server" OnClick="@ExportScheda"/>
}
}
else
{
<div class="action-secondary">
<MudFab Color="Color.Default" Size="Size.Medium" StartIcon="@Icons.Material.Rounded.RemoveRedEye"
aria-label="Visualizza scheda" OnClick="@ViewScheda"/>
</div>
<MudFab Color="Color.Primary" Size="Size.Medium" StartIcon="@Icons.Material.Rounded.CloudUpload"
Label="Invia foto" aria-label="Invia foto al server" OnClick="@ExportImg"/>
}
<div class="list-card" aria-label="@SemanticLabel">
<div class="list-card__head">
<div class="list-card__ident">
<div class="t-ident">@Scheda.DescrizioneReparto</div>
<h3 class="list-card__title">@Titolo</h3>
</div>
</div>
<div class="list-card__badges badge-row">
<Badge Spec="@SyncState.ToBadge()"/>
<Badge Spec="@ScadenzaBadge" />
</div>
@if (!Scheda.Note.IsNullOrEmpty())
{
<p class="list-card__meta t-prose">@Scheda.Note</p>
}
<div class="list-card__footer">
<i class="icon ri-qr-code-line" aria-hidden="true"></i>
<span>@ArticoliLabel</span>
<span aria-hidden="true">·</span>
<i class="icon ri-camera-line" aria-hidden="true"></i>
<span>@FotoLabel</span>
</div>
<div class="list-card__actions">
@if (ReadOnly)
{
<MudButton Variant="Variant.Outlined" FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Visibility" OnClick="@ViewScheda">
Apri
</MudButton>
@if (Scheda.ImageNames?.Count > 0)
{
<MudButton Variant="Variant.Filled" Color="Color.Primary" FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.CloudUpload" OnClick="@ExportImg">
Invia foto
</MudButton>
}
}
else
{
<MudButton Variant="Variant.Outlined" FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Edit" OnClick="@UpdateScheda">
@(IsBozza ? "Completa" : "Modifica")
</MudButton>
@if (NetworkService.IsNetworkAvailable() && SyncState == Core.Helpers.SyncState.DaInviare)
{
<MudButton Variant="Variant.Filled" Color="Color.Primary" FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.CloudUpload" OnClick="@ExportScheda">
Invia
</MudButton>
}
}
</div>
@if (!ReadOnly)
{
<MudButton Class="mt-2" Variant="Variant.Text" FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.DeleteOutline"
Style="color: var(--danger-ink)" OnClick="@DeleteScheda">
Elimina scheda
</MudButton>
}
</div>
<SpinnerOverlay VisibleOverlay="VisibleOverlay"/>
<ConfirmMessageBox @ref="_messageBox" YesText="Cancella" YesColor="Color.Error"
Message="Confermi la cancellazione della scheda corrente?"/>
<ConfirmMessageBox @ref="_messageBox" NoText="Annulla" YesText="Elimina" YesColor="Color.Error"
Message="La scheda verrà eliminata dal dispositivo e, se già inviata, anche dal server. L'operazione non è reversibile."/>
@code{
[Parameter] public Ispezione Ispezione { get; set; } = new();
[Parameter] public Ispezione Ispezione { get; set; } = new();
[Parameter] public required Scheda Scheda { get; set; }
[Parameter] public EventCallback<Scheda> OnSchedaModified { get; set; }
[Parameter] public EventCallback<Scheda> OnSchedaDeleted { get; set; }
private bool VisibleOverlay { get; set; }
[Parameter] public EventCallback<bool> OnBusyChanged { get; set; }
private ConfirmMessageBox _messageBox = null!;
private bool _busy;
private bool ReadOnly => Ispezione.Stato == StatusEnum.Completata;
private SyncState SyncState => Scheda.GetSyncState();
private bool IsBozza => SyncState == Core.Helpers.SyncState.Bozza;
// Una bozza puo' non avere ancora il motivo: meglio dirlo che lasciare un vuoto.
private string Titolo => Scheda.ActivityTypeId.IsNullOrEmpty()
? "Motivo da indicare"
: Scheda.ActivityTypeId!;
private StatusBadgeHelper.BadgeSpec ScadenzaBadge => (ScadenzaEnum)Scheda.Scadenza switch
{
ScadenzaEnum.Altissima24Ore => new StatusBadgeHelper.BadgeSpec("danger", "ri-alarm-warning-line", "Entro 24 ore"),
ScadenzaEnum.Alta1Settimana => new StatusBadgeHelper.BadgeSpec("warning", "ri-time-line", "Entro 1 settimana"),
ScadenzaEnum.Media1Mese => new StatusBadgeHelper.BadgeSpec("info", "ri-calendar-line", "Entro 1 mese"),
_ => new StatusBadgeHelper.BadgeSpec("neutral", "ri-calendar-line", "Entro 2 mesi")
};
private string ArticoliLabel => Scheda.Articoli.Count == 1
? "1 articolo"
: $"{Scheda.Articoli.Count} articoli";
private string FotoLabel => Scheda.ImageNames?.Count switch
{
null or 0 => "nessuna foto",
1 => "1 foto",
var n => $"{n} foto"
};
private string SemanticLabel =>
$"Scheda {Titolo}, reparto {Scheda.DescrizioneReparto}, {SyncState.ToBadge().Label}, {ArticoliLabel}, {FotoLabel}";
private async Task SetBusy(bool value)
{
_busy = value;
await OnBusyChanged.InvokeAsync(value);
StateHasChanged();
}
private async Task UpdateScheda()
{
@@ -88,15 +139,18 @@
if (modal is { Canceled: false, Data: Scheda scheda }) await OnSchedaModified.InvokeAsync(scheda);
}
private void ViewScheda() =>
_ = Dialog.OpenFormScheda(Ispezione.CodMdep, Ispezione.Data, false, Scheda, true);
private async Task DeleteScheda()
{
var result = await _messageBox.ShowAsync();
if (result is not true) return;
if (result is true)
await SetBusy(true);
try
{
VisibleOverlay = true;
StateHasChanged();
if (Scheda.ActivityId != null)
await IntegrySteupService.DeleteScheda(Scheda.ActivityId);
@@ -110,22 +164,18 @@
var deleteScheda = await IspezioniService.DeleteSchedaAsync(Scheda.Id);
if (deleteScheda) await OnSchedaDeleted.InvokeAsync(Scheda);
VisibleOverlay = false;
StateHasChanged();
}
finally
{
await SetBusy(false);
}
}
private void ViewScheda() =>
_ = Dialog.OpenFormScheda(Ispezione.CodMdep, Ispezione.Data, false, Scheda, true);
private async Task ExportScheda()
{
// Guardia anti doppio-tap: invio irreversibile al server.
if (VisibleOverlay) return;
VisibleOverlay = true;
StateHasChanged();
if (_busy) return;
await SetBusy(true);
try
{
@@ -172,17 +222,14 @@
}
finally
{
VisibleOverlay = false;
StateHasChanged();
await SetBusy(false);
}
}
private async Task ExportImg()
{
if (VisibleOverlay || Scheda.ImageNames == null) return;
VisibleOverlay = true;
StateHasChanged();
if (_busy || Scheda.ImageNames == null) return;
await SetBusy(true);
try
{
@@ -209,8 +256,7 @@
}
finally
{
VisibleOverlay = false;
StateHasChanged();
await SetBusy(false);
}
}
}
}
@@ -1,48 +0,0 @@
.scheda-card{
padding: .55rem .85rem;
background-color: var(--mud-palette-surface);
border: 1px solid var(--card-border-color);
border-radius: 1em;
box-shadow: var(--card-box-shadow);
}
.scheda-body-section{
display: flex;
flex-direction: column;
gap: .5rem;
}
.title-section{
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
gap: .5rem;
}
.scheda-title-group{
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: flex-start;
gap: .15rem;
min-width: 0;
}
.sync-badge{
margin: 0;
}
.scheda-card-action{
display: flex;
gap: .5rem;
justify-content: space-between;
align-items: center;
flex-wrap: wrap;
}
/* Azioni secondarie (modifica/elimina) raggruppate e ancorate a sinistra;
l'azione primaria "Invia" (corallo) resta separata e a portata di pollice a destra. */
.action-secondary{
display: flex;
gap: .5rem;
align-items: center;
}
@@ -1,60 +1,45 @@
@using SteUp.Shared.Components.Layout.Overlay
@using SteUp.Shared.Core.Dto
@using SteUp.Shared.Core.Dto
@using SteUp.Shared.Core.Interface.LocalDb
@inject IIspezioniService IspezioniService
<div class="shop-card ripple-container" @onclick="StartInspection">
<div class="shop-body-section">
<div class="title-section">
<MudText Class="shop-title" Typo="Typo.subtitle1">
<b>@PuntoVendita.CodMdep</b> - @PuntoVendita.Descrizione
</MudText>
</div>
<div class="list-card panel--tappable" @onclick="StartInspection" role="button" tabindex="0"
aria-label="@($"Apri ispezione su {PuntoVendita.CodMdep} {PuntoVendita.Descrizione}")">
@if (!PuntoVendita.Indirizzo.IsNullOrEmpty())
{
<div class="subtitle-section">
<MudText Class="shop-title" Typo="Typo.subtitle1">
@PuntoVendita.Indirizzo
</MudText>
</div>
<div class="sub-info-section">
<MudChip T="string" Icon="@Icons.Material.Rounded.LocationCity" Size="Size.Small" Color="Color.Default">
@PuntoVendita.Citta
</MudChip>
<MudChip T="string" Size="Size.Small" Color="Color.Default">
@PuntoVendita.Cap
</MudChip>
<MudChip T="string" Size="Size.Small" Color="Color.Default">
@PuntoVendita.Provincia
</MudChip>
</div>
}
</div>
<div class="t-ident">@PuntoVendita.CodMdep</div>
<h3 class="list-card__title">@PuntoVendita.Descrizione</h3>
@if (!Luogo.IsNullOrEmpty())
{
<p class="list-card__meta">@Luogo</p>
}
</div>
<SpinnerOverlay VisibleOverlay="VisibleOverlay"/>
@code {
[Parameter] public PuntoVenditaDto PuntoVendita { get; set; } = null!;
private bool VisibleOverlay { get; set; }
[Parameter] public EventCallback OnStarting { get; set; }
// Indirizzo, citta', CAP e provincia su una riga sola con separatore " · ":
// sono metadati, non meritano tre chip che fanno rumore.
private string Luogo => string.Join(" · ", new[]
{
PuntoVendita.Indirizzo,
PuntoVendita.Citta,
string.Join(" ", new[] { PuntoVendita.Cap, PuntoVendita.Provincia }
.Where(x => !x.IsNullOrEmpty()))
}
.Where(x => !x.IsNullOrEmpty()));
private async Task StartInspection()
{
VisibleOverlay = true;
StateHasChanged();
await OnStarting.InvokeAsync();
SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione = await IspezioniService.GetOrCreateIspezioneAsync(
PuntoVendita.CodMdep!,
DateTime.Now,
UserSession.User.Username
);
VisibleOverlay = false;
StateHasChanged();
NavigationManager.NavigateTo("/ispezione");
}
}
}
@@ -1,5 +0,0 @@
.shop-card{
padding: .5rem 1rem;
background-color: var(--mud-palette-background-gray);
border-radius: 1em;
}
@@ -1,26 +1,35 @@
<div class="Connection @(ShowWarning ? "Show" : "Hide") @(IsNetworkAvailable? ServicesIsDown ? "ServicesIsDown" : "SystemOk" : "NetworkKo")">
@if (IsNetworkAvailable)
{
if(ServicesIsDown)
{
<i class="ri-cloud-off-fill"></i>
<span>Servizi offline</span>
}
else
{
<i class="ri-cloud-fill"></i>
<span>Online</span>
}
}
else
{
<i class="ri-wifi-off-line"></i>
<span>Nessuna connessione</span>
}
@*
La firma visiva di "Offline e' la verita'": una striscia sottile ancorata in
cima che scende quando lo stato di rete cambia. Mai il solo colore: sempre
icona piu' etichetta, leggibile anche in pieno sole.
*@
<div class="connection @(ShowWarning ? "connection--show" : "") @ToneClass"
role="status" aria-live="polite">
<i class="@IconClass" aria-hidden="true"></i>
<span>@Label</span>
</div>
@code{
[Parameter] public bool IsNetworkAvailable { get; set; }
[Parameter] public bool ServicesIsDown { get; set; }
[Parameter] public bool ShowWarning { get; set; }
}
private string ToneClass => !IsNetworkAvailable
? "connection--offline"
: ServicesIsDown
? "connection--down"
: "connection--ok";
private string IconClass => !IsNetworkAvailable
? "ri-wifi-off-line"
: ServicesIsDown
? "ri-cloud-off-line"
: "ri-cloud-line";
private string Label => !IsNetworkAvailable
? "Nessuna connessione · il lavoro resta sul dispositivo"
: ServicesIsDown
? "Servizi non raggiungibili"
: "Di nuovo online";
}
@@ -1,25 +1,33 @@
@using Microsoft.Extensions.Logging
@inject ILogger<ExceptionModal> Logger
<div class="container container-modal">
<div class="c-modal">
<div class="exception-header mb-2">
<i class="ri-emotion-unhappy-line"></i>
<span>Ops</span>
</div>
<div class="text">
@if (Exception != null)
{
<code>@Message</code>
}
</div>
<div class="button-container">
<div @onclick="OnRetryClick" class="card-button">
<span>Riprova</span>
@*
Schermata di ripiego quando un componente va in errore. Non lascia il
rilevatore davanti a uno stack trace: dice cosa è successo in una frase e
offre due vie d'uscita. Il dettaglio tecnico resta sotto, per l'assistenza.
*@
<div class="onboarding">
<div class="onboarding__panel">
<div class="panel panel--lg">
<div class="dialog-icon dialog-icon--danger" aria-hidden="true">
<i class="ri-error-warning-line"></i>
</div>
<div @onclick="OnContinueClick" class="card-button">
<span>Continua</span>
<h1 class="dialog-title">Qualcosa si è inceppato</h1>
<p class="dialog-message">
Il lavoro salvato sul dispositivo non è andato perso. Riprova, e se succede di nuovo
invia i log dalla schermata Profilo.
</p>
@if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Message))
{
<p class="dialog-detail selectable">@Message</p>
}
<div class="action-bar" style="border: none; background: none; padding: var(--space-lg) 0 0;">
<MudButton Variant="Variant.Outlined" OnClick="@OnContinueClick">Torna all'elenco</MudButton>
<MudButton Variant="Variant.Filled" Color="Color.Primary" OnClick="@OnRetryClick">Riprova</MudButton>
</div>
</div>
</div>
@@ -61,4 +69,4 @@
NavigationManager.NavigateTo("/");
await OnRetry.InvokeAsync();
}
}
}
@@ -1,61 +0,0 @@
.container-modal {
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
}
.c-modal {
border-radius: 16px;
box-shadow: var(--exception-box-shadow);
padding: 16px;
}
.button-container {
display: flex;
gap: 1rem;
flex-direction: row;
align-items: center;
width: 100%;
justify-content: space-between;
margin: 1.5rem 0 0 0;
}
.text {
font-size: medium;
font-weight: 500;
display: flex;
text-align: center;
}
.card-button {
text-align: center;
background-color: transparent;
padding: .3rem 1rem;
font-weight: 700;
color: var(--bs-primary-text-emphasis);
}
.exception-header {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.exception-header > i {
font-size: 3rem;
line-height: normal;
color: var(--bs-danger);
}
.exception-header > span {
font-size: x-large;
font-weight: 700;
}
code {
width: 100%;
height: auto;
color: var(--bs-gray-dark);
}
@@ -1,27 +1,24 @@
<MudDialog OnBackdropClick="Cancel">
@*
Dialog informativo (STILE_UI §6.10): cerchio-icona del tono, titolo,
messaggio, un solo bottone a piena larghezza.
*@
<MudDialog>
<DialogContent>
@if (IsWarning)
{
<div class="exception-header mb-2">
<i class="ri-error-warning-line warning-icon"></i>
<span>Attenzione</span>
</div>
}
else
{
<div class="exception-header mb-2">
<i class="ri-emotion-unhappy-line error-icon"></i>
<span>Ops</span>
</div>
}
<div class="text">
<code>@ErrorMessage</code>
<div class="dialog-icon dialog-icon--@(IsWarning ? "warning" : "danger")" aria-hidden="true">
<i class="@(IsWarning ? "ri-alert-line" : "ri-error-warning-line")"></i>
</div>
<h2 class="dialog-title">@(IsWarning ? "Attenzione" : "Qualcosa non ha funzionato")</h2>
<p class="dialog-message">@Message</p>
@if (ShowDetail)
{
<p class="dialog-detail">@ErrorMessage</p>
}
</DialogContent>
<DialogActions>
<MudButton Variant="Variant.Text" OnClick="@Cancel" Size="Size.Small" Color="Color.Primary">
Chiudi
</MudButton>
<MudButton Variant="Variant.Filled" Color="Color.Primary" OnClick="@Cancel">Ho capito</MudButton>
</DialogActions>
</MudDialog>
@@ -30,5 +27,14 @@
[Parameter] public string ErrorMessage { get; set; } = string.Empty;
[Parameter] public bool IsWarning { get; set; }
// Gli avvisi sono gia' scritti per il rilevatore. Gli errori tecnici no:
// si mostra una frase comprensibile e il dettaglio resta sotto, per chi
// deve riferirlo all'assistenza.
private bool ShowDetail => !IsWarning;
private string Message => IsWarning
? ErrorMessage
: "Il lavoro resta salvato sul dispositivo. Riprova, e se continua segnala il dettaglio qui sotto.";
private void Cancel() => MudDialog.Cancel();
}
}
@@ -1,37 +0,0 @@
.exception-header {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.exception-header > i {
font-size: 3rem;
line-height: normal;
}
.error-icon {
color: var(--bs-danger);
}
.warning-icon {
color: var(--bs-warning);
}
.exception-header > span {
font-size: x-large;
font-weight: 700;
}
.text {
font-size: medium;
font-weight: 500;
display: flex;
text-align: center;
}
code {
width: 100%;
height: auto;
color: var(--bs-gray-dark);
}
@@ -1,27 +1,35 @@
@using SteUp.Shared.Components.Layout
@using SteUp.Shared.Core.Dto
@using SteUp.Shared.Core.Dto
@using SteUp.Shared.Core.Interface.System
@inject IAttachedService AttachedService
<MudDialog Class="disable-safe-area">
<MudDialog>
<DialogContent>
<HeaderLayout SmallHeader="true" Cancel="true" OnCancel="@(() => MudDialog.Cancel())" Title="Aggiungi allegati"/>
<h2 class="dialog-title">Aggiungi una foto</h2>
<p class="dialog-message">Scatta sul posto oppure scegli un'immagine già sul dispositivo.</p>
<div style="margin-bottom: 1rem;" class="content attached">
<MudFab Size="Size.Small" Color="Color.Primary"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.CameraAlt"
Label="Camera" OnClick="@OnCamera"/>
<div class="stack stack-xs" style="margin-top: var(--space-md);">
<button type="button" class="action-tile" @onclick="@OnCamera">
<span class="action-tile__icon action-tile__icon--primary">
<i class="ri-camera-line" aria-hidden="true"></i>
</span>
<span class="action-tile__label">Scatta una foto</span>
</button>
<MudFab Size="Size.Small" Color="Color.Primary"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Image"
Label="Galleria" OnClick="@OnGallery"/>
<button type="button" class="action-tile" @onclick="@OnGallery">
<span class="action-tile__icon action-tile__icon--neutral">
<i class="ri-image-line" aria-hidden="true"></i>
</span>
<span class="action-tile__label">Scegli dalla galleria</span>
</button>
</div>
</DialogContent>
<DialogActions>
<MudButton Variant="Variant.Outlined" OnClick="@(() => MudDialog.Cancel())">Annulla</MudButton>
</DialogActions>
</MudDialog>
@code {
[CascadingParameter] private IMudDialogInstance MudDialog { get; set; } = null!;
[Parameter] public bool CanAddPosition { get; set; }
private List<AttachedDto>? Attached { get; set; }
@@ -48,4 +56,4 @@
if (Attached != null) MudDialog.Close(Attached);
}
}
}
@@ -1,9 +0,0 @@
.content.attached {
display: flex;
gap: 2rem;
padding: 1rem;
height: unset;
flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
}
@@ -24,174 +24,225 @@
@inject ILogger<ModalFormScheda> Logger
@implements IDisposable
@*
Form scheda: la schermata dove il rilevatore passa la maggior parte del
turno. Struttura a shell — testata, corpo scorrevole, barra azioni ancorata
in fondo (STILE_UI §6.13) — così il salvataggio resta sempre sotto il
pollice invece di stare in fondo a uno scroll lungo.
*@
<MudDialog Class="customDialog-form">
<DialogContent>
<MudForm ReadOnly="ReadOnly" @ref="_form">
<HeaderLayout Cancel="true" OnCancel="@Cancel" Title="Scheda"/>
<div class="app-shell">
<div class="content">
<HeaderLayout Title="@(IsNew ? "Nuova scheda" : ReadOnly ? "Scheda" : "Modifica scheda")"
Subtitle="@Scheda.DescrizioneReparto"
Cancel="true" OnCancel="@Cancel" Compact="true"/>
<CardFormModal Title="Reparto" Loading="SteupDataService.Reparti.IsNullOrEmpty()">
<MudSelectExtended T="JtbFasiDto?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.Reparto" ToStringFunc="@(x => x?.Descrizione)"
@bind-Value:after="OnAfterChangeReparto" Required="true"
RequiredError="Reparto obbligatorio">
@foreach (var fasi in SteupDataService.Reparti)
<div class="app-scroll">
<div class="page-width stack stack-10" style="padding-bottom: var(--space-lg);">
@if (IsBozza)
{
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Value="@fasi">
@fasi.Descrizione
</MudSelectItemExtended>
<div class="feedback feedback--warning" role="status">
<i class="feedback__icon ri-edit-line" aria-hidden="true"></i>
<span>Questa scheda è una bozza: completala per poterla inviare.</span>
</div>
}
</MudSelectExtended>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Motivo" Loading="SteupDataService.TipiAttività.IsNullOrEmpty()">
<MudSelectExtended ReadOnly="@Scheda.CodJfas.IsNullOrEmpty()" T="string?"
Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.ActivityTypeId" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
Required="true" RequiredError="Motivo obbligatorio">
@foreach (var type in SteupDataService.TipiAttività.Where(x => x.CodJfas.EqualsIgnoreCase(Scheda.CodJfas!)))
{
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select"
Value="@type.ActivityTypeId">@type.ActivityTypeId</MudSelectItemExtended>
}
</MudSelectExtended>
</CardFormModal>
@if (FileLoading)
{
<CardFormModal Title="Immagini">
<div class="container-attached">
<MudProgressLinear Color="Color.Primary" Indeterminate="true" Class="my-3"/>
</div>
</CardFormModal>
}
else if (!AttachedList.IsNullOrEmpty())
{
<CardFormModal Title="Immagini">
<div class="container-attached">
<div class="scroll-attached">
@foreach (var item in AttachedList!.Select((p, index) => new { p, index }))
<CardFormModal Title="Reparto" Loading="SteupDataService.Reparti.IsNullOrEmpty()">
<MudSelectExtended T="JtbFasiDto?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.Reparto" ToStringFunc="@(x => x?.Descrizione)"
@bind-Value:after="OnAfterChangeReparto" Required="true"
Placeholder="Scegli il reparto"
RequiredError="Indica il reparto">
@foreach (var fasi in SteupDataService.Reparti)
{
<MudCard>
@if (!item.p.ThumbPath.IsNullOrEmpty())
{
<MudCardMedia Image="@item.p.ThumbPath" Height="100"/>
}
<MudCardContent Class="image_card">
<MudText Typo="Typo.subtitle1"><b>@item.p.Name</b></MudText>
@if (item.p.ToUpload)
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Value="@fasi">
@fasi.Descrizione
</MudSelectItemExtended>
}
</MudSelectExtended>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Motivo" Loading="SteupDataService.TipiAttività.IsNullOrEmpty()">
@if (Scheda.CodJfas.IsNullOrEmpty())
{
<p class="t-meta">Scegli prima il reparto.</p>
}
else
{
<MudSelectExtended T="string?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.ActivityTypeId"
@bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
Required="true" Placeholder="Scegli il motivo"
RequiredError="Indica il motivo">
@foreach (var type in SteupDataService.TipiAttività.Where(x => x.CodJfas.EqualsIgnoreCase(Scheda.CodJfas!)))
{
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select"
Value="@type.ActivityTypeId">@type.ActivityTypeId</MudSelectItemExtended>
}
</MudSelectExtended>
}
</CardFormModal>
@* --- Articoli: il compito primario della schermata --- *@
<CardFormModal Title="Articoli" Count="@ArticoliCount">
@if (!ReadOnly)
{
<div class="barcode-field">
<input type="text" inputmode="numeric" placeholder="Digita o scansiona un codice"
aria-label="Codice a barre"
value="@ManualBarcode" @oninput="OnManualBarcodeInput"
@onkeydown="OnManualBarcodeKey"/>
<button type="button" class="barcode-field__send"
disabled="@(ManualBarcode.IsNullOrEmpty())"
aria-label="Aggiungi il codice" @onclick="OnManualBarcodeSet">
<i class="ri-arrow-right-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
</div>
}
@if (!Scheda.Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<div class="art-list" style="margin-top: var(--space-sm);">
@foreach (var articolo in Scheda.Articoli)
{
<div class="art-item" @key="articolo.Barcode">
<div class="art-item__text">
<div class="art-item__name">@articolo.Descrizione</div>
<div class="art-item__code selectable">@articolo.Barcode</div>
</div>
@if (!ReadOnly)
{
<MudIconButton Variant="Variant.Outlined"
Icon="@Icons.Material.Rounded.Close"
Size="Size.Small" Color="Color.Error"
OnClick="@(() => OnRemoveAttached(item.index))"/>
<button type="button" class="art-item__remove"
aria-label="@($"Rimuovi {articolo.Descrizione}")"
@onclick="@(() => RemoveArt(articolo.Barcode))">
<i class="ri-close-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
}
</MudCardContent>
</MudCard>
</div>
}
</div>
}
else if (ReadOnly)
{
<p class="t-meta">Nessun articolo.</p>
}
@if (NetworkService.ConnectionAvailable && !ReadOnly)
{
<button type="button" class="action-tile" style="margin-top: var(--space-sm);"
@onclick="@OpenSelectArt">
<span class="action-tile__icon action-tile__icon--neutral">
<i class="ri-list-check-2" aria-hidden="true"></i>
</span>
<span class="action-tile__label">Scegli dalla griglia</span>
<i class="nav-list__chevron ri-arrow-right-s-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
}
</CardFormModal>
@* --- Foto --- *@
<CardFormModal Title="Foto" Count="@FotoCount" Loading="FileLoading">
@if (!AttachedList.IsNullOrEmpty())
{
<div class="attach-strip">
@foreach (var item in AttachedList!.Select((p, index) => new { p, index }))
{
<div class="attach-item">
@if (!item.p.ThumbPath.IsNullOrEmpty())
{
<img class="attach-item__img" src="@item.p.ThumbPath"
alt="@item.p.Name"/>
}
else
{
<div class="attach-item__placeholder">
<span class="spinner" aria-label="Elaborazione"></span>
</div>
}
@if (item.p.ToUpload && !ReadOnly)
{
<button type="button" class="attach-item__remove"
aria-label="@($"Rimuovi la foto {item.p.Name}")"
@onclick="@(() => OnRemoveAttached(item.index))">
<i class="ri-close-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
}
</div>
}
</div>
}
else if (ReadOnly)
{
<p class="t-meta">Nessuna foto.</p>
}
@if (!ReadOnly)
{
<button type="button" class="action-tile" style="margin-top: var(--space-sm);"
@onclick="@OpenAddAttached">
<span class="action-tile__icon action-tile__icon--primary">
<i class="ri-camera-line" aria-hidden="true"></i>
</span>
<span class="action-tile__label">Aggiungi una foto</span>
</button>
}
</CardFormModal>
@* --- Urgenza: pillole invece di un menu a tendina --- *@
<CardFormModal Title="Entro quando">
<div class="option-row">
@foreach (var opzione in ScadenzaOptions)
{
<button type="button" class="option"
disabled="@ReadOnly"
aria-pressed="@(Scheda.Scadenza == opzione.Value ? "true" : "false")"
@onclick="@(() => SetScadenza(opzione.Value))">
@opzione.Label
</button>
}
</div>
</div>
</CardFormModal>
}
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Persona di riferimento">
<MudTextField FullWidth="true" T="string?" Variant="Variant.Text"
Placeholder="Nome di chi ha seguito il controllo"
@bind-Value="Scheda.Responsabile" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
DebounceInterval="500" OnDebounceIntervalElapsed="OnAfterChangeValue"/>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Note">
<MudTextField @key="_noteFieldKey" T="string?" Variant="Variant.Text" Lines="3"
Placeholder="Cosa hai rilevato"
@bind-Value="Scheda.Note" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
DebounceInterval="500" OnDebounceIntervalElapsed="OnAfterChangeValue"/>
@if (!ReadOnly)
{
<button type="button" class="action-tile" style="margin-top: var(--space-sm);"
@onclick="@SuggestActivityDescription">
<span class="action-tile__icon action-tile__icon--info">
<i class="ri-lightbulb-line" aria-hidden="true"></i>
</span>
<span class="action-tile__label">Usa una nota ricorrente</span>
<i class="nav-list__chevron ri-arrow-right-s-line" aria-hidden="true"></i>
</button>
}
</CardFormModal>
</div>
</div>
@if (!ReadOnly)
{
<div class="container-button ripple-container">
<MudButton Class="button-settings green-icon"
FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.AttachFile"
Size="Size.Medium"
OnClick="@OpenAddAttached"
Variant="Variant.Outlined">
Aggiungi foto
</MudButton>
</div>
}
<CardFormModal Title="Articoli">
@if (!ReadOnly)
{
<div class="input-manual-barcode">
<MudTextField FullWidth="true" T="string?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="ManualBarcode" Placeholder="Digita manualmente il codice"/>
<MudIconButton Color="Color.Primary" OnClick="@OnManualBarcodeSet"
Size="Size.Small" Icon="@Icons.Material.Rounded.Send"/>
</div>
}
@if (!Scheda.Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<div class="art-list">
@foreach (var articolo in Scheda.Articoli)
{
<MudChip T="string" OnClose="@(() => RemoveArt(articolo.Barcode))"
style="height: auto;">
<MudStack Direction="Column" Spacing="0" class="py-1">
<MudText Typo="Typo.subtitle2" Style="line-height: 1.1; font-weight: 700;">
@articolo.Descrizione
</MudText>
<MudText Typo="Typo.body2" Style="line-height: 1.5;">
Barcode: @articolo.Barcode
</MudText>
</MudStack>
</MudChip>
}
</div>
}
</CardFormModal>
@if (NetworkService.ConnectionAvailable && !ReadOnly)
{
<div class="container-button ripple-container">
<MudButton Class="button-settings red-icon"
FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Balance"
Size="Size.Medium"
OnClick="@OpenSelectArt"
Variant="Variant.Outlined">
Consulta articoli
</MudButton>
</div>
}
<CardFormModal Title="Scadenza">
<MudSelectExtended FullWidth="true" T="int" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="@Scheda.Scadenza" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue">
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Text="24H" Value="3"/>
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Text="1 Settimana" Value="2"/>
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Text="1 Mese" Value="1"/>
<MudSelectItemExtended Class="custom-item-select" Text="2 Mesi" Value="0"/>
</MudSelectExtended>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Responsabile">
<MudTextField FullWidth="true" T="string?" Variant="Variant.Text"
@bind-Value="Scheda.Responsabile" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
DebounceInterval="500" OnDebounceIntervalElapsed="OnAfterChangeValue"/>
</CardFormModal>
<CardFormModal Title="Note">
<MudTextField @key="_noteFieldKey" T="string?" Variant="Variant.Text" Lines="3"
@bind-Value="Scheda.Note" @bind-Value:after="OnAfterChangeValue"
DebounceInterval="500" OnDebounceIntervalElapsed="OnAfterChangeValue"/>
</CardFormModal>
<div class="container-button">
<MudButton Class="button-settings primary-icon"
FullWidth="true"
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Description"
Size="Size.Medium"
OnClick="@SuggestActivityDescription"
Variant="Variant.Outlined">
Suggerisci note descrittive
</MudButton>
</div>
@if (!LabelSave.IsNullOrEmpty())
{
<div class="container-button">
<MudButton OnClick="@Save" Color="Color.Primary" Variant="Variant.Filled" FullWidth="true">
@LabelSave
@* Barra azioni ancorata: il salvataggio non si cerca mai. *@
<div class="action-bar">
<MudButton Variant="Variant.Filled" Color="Color.Primary" FullWidth="true"
Disabled="@(!IsDirty)" OnClick="@Submit">
@(LabelSave ?? (IsNew ? "Salva" : "Aggiorna"))
</MudButton>
</div>
}
@@ -203,7 +254,7 @@
</MudDialog>
<SpinnerOverlay VisibleOverlay="VisibleOverlay" SuccessAnimation="SuccessAnimation"/>
<LoaderLayout Visible="OnLoading" Text="@TextLoading"/>
<SpinnerOverlay VisibleOverlay="OnLoading" Message="@TextLoading"/>
@code {
[CascadingParameter] private IMudDialogInstance MudDialog { get; set; } = null!;
@@ -215,6 +266,45 @@
private string? ManualBarcode { get; set; }
private bool IsBozza => Scheda.Bozza;
private string ArticoliCount => Scheda.Articoli.Count == 0
? "nessuno"
: Scheda.Articoli.Count == 1 ? "1" : Scheda.Articoli.Count.ToString();
private string FotoCount => AttachedList is null or { Count: 0 }
? "nessuna"
: AttachedList.Count.ToString();
// I valori sono quelli di ScadenzaEnum. Come pillole invece che in un menu
// a tendina: si scelgono con un tocco solo e si vede subito quale e' attiva.
private static readonly (int Value, string Label)[] ScadenzaOptions =
[
(3, "24 ore"),
(2, "1 settimana"),
(1, "1 mese"),
(0, "2 mesi")
];
private void SetScadenza(int value)
{
if (ReadOnly) return;
Scheda.Scadenza = value;
OnAfterChangeValue();
}
private void OnManualBarcodeInput(ChangeEventArgs e)
{
ManualBarcode = e.Value?.ToString();
}
// Invio da tastiera: il codice digitato si conferma senza cercare il pulsante.
private void OnManualBarcodeKey(KeyboardEventArgs e)
{
if (e.Key is "Enter" or "NumpadEnter") OnManualBarcodeSet();
}
//Overlay
private bool VisibleOverlay { get; set; }
private bool SuccessAnimation { get; set; }
@@ -1,49 +0,0 @@
.container-attached {
width: 100%;
margin-bottom: 1rem;
}
.container-attached .divider {
margin: unset;
}
.input-manual-barcode {
display: flex;
align-items: center;
gap: 1.5rem;
margin-top: .5rem;
margin-bottom: .5rem;
}
.scroll-attached {
max-height: 185px;
overflow: auto;
display: flex;
gap: 1rem;
flex-direction: column;
padding: .5rem;
}
.container-attached ::deep .image_card {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: space-between;
padding: 14px;
}
.container-button {
margin-bottom: unset !important;
}
.input-card {
margin-bottom: 1.5rem;
}
.art-list {
max-height: 150px;
overflow: auto;
}
.art-list ::deep p {
white-space: normal;
}
@@ -1,59 +1,128 @@
@using SteUp.Shared.Components.Layout
@using SteUp.Shared.Core.Dto
<MudDialog OnBackdropClick="Cancel">
<DialogContent>
<HeaderLayout SmallHeader="true" Cancel="true" OnCancel="@(() => MudDialog.Cancel())"
Title="Seleziona articoli"/>
@*
Scelta degli articoli dalla griglia. Al posto del menu a tendina a selezione
multipla, un elenco a schermo intero con righe da 56px: si centra con i
guanti, e il conteggio dei selezionati resta sempre a vista.
*@
@if (!Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<MudSelectExtended MultiSelection="true" ItemCollection="Articoli" SearchBox="true"
SearchBoxAutoFocus="true" @bind-SelectedValues="ArticoliSelected"
SearchFunc="SearchFunc" T="ArticoliInGrigliaDto" Virtualize="true"
Label="Articoli" AnchorOrigin="Origin.BottomCenter" Variant="Variant.Outlined"
SearchBoxPlaceholder="Descrizione articolo" SearchBoxClearable="true"
MultiSelectionTextFunc="MultiSelectionTextFunc" ToStringFunc="ToStringFunc"/>
}
else
{
<div class="spinner-container" style="height: unset !important; margin-bottom: 1rem;">
<MudIcon Size="Size.Large" Color="Color.Error" Icon="@Icons.Material.Rounded.Close"/>
<MudText>Nessun articolo trovato</MudText>
<MudDialog>
<DialogContent>
<div class="app-shell">
<HeaderLayout Title="Articoli" Subtitle="@Conteggio" Cancel="true"
OnCancel="@Cancel" Compact="true"/>
@if (!Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<div class="page-width" style="padding-bottom: var(--space-sm);">
<div class="search-field">
<i class="search-field__icon ri-search-line" aria-hidden="true"></i>
<input type="search" placeholder="Cerca per descrizione o codice"
autocapitalize="none" autocorrect="off"
aria-label="Cerca un articolo"
value="@FilterText" @oninput="OnFilterInput"/>
@if (!FilterText.IsNullOrEmpty())
{
<MudIconButton Icon="@Icons.Material.Rounded.Close" Size="Size.Small"
aria-label="Cancella la ricerca" OnClick="@ClearFilter"/>
}
</div>
</div>
}
<div class="app-scroll">
<div class="page-width page-body--flush">
@if (Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<div class="empty-state">
<i class="empty-state__icon ri-inbox-line" aria-hidden="true"></i>
<p class="empty-state__title">Nessun articolo in griglia</p>
<p class="empty-state__text">
Per questo reparto e motivo non ci sono articoli: usa lo scanner o digita il codice.
</p>
</div>
}
else if (Filtrati.Count == 0)
{
<div class="empty-state">
<i class="empty-state__icon ri-search-line" aria-hidden="true"></i>
<p class="empty-state__title">Nessun risultato</p>
<p class="empty-state__text">Nessun articolo corrisponde alla ricerca.</p>
<div class="empty-state__action">
<MudButton Variant="Variant.Outlined" OnClick="@ClearFilter">
Azzera la ricerca
</MudButton>
</div>
</div>
}
else
{
<div class="stack stack-xs">
<Virtualize Items="Filtrati" Context="art" OverscanCount="8">
<button type="button" class="select-row"
aria-pressed="@(IsSelected(art) ? "true" : "false")"
@onclick="@(() => Toggle(art))">
<span class="select-row__check" aria-hidden="true">
<i class="ri-check-line"></i>
</span>
<span class="select-row__text">
<span class="select-row__title">@art.Descrizione</span>
<span class="select-row__meta">@art.Barcode</span>
</span>
</button>
</Virtualize>
</div>
}
</div>
</div>
}
@if (!Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<div class="action-bar">
<MudButton Variant="Variant.Outlined" OnClick="@Cancel">Annulla</MudButton>
<MudButton Variant="Variant.Filled" Color="Color.Primary"
Disabled="@(_selected.Count == 0)" OnClick="@Submit">
@(_selected.Count == 0 ? "Aggiungi" : $"Aggiungi {_selected.Count}")
</MudButton>
</div>
}
</div>
</DialogContent>
<DialogActions>
@if (!Articoli.IsNullOrEmpty())
{
<MudButton Variant="Variant.Filled" OnClick="@Submit" Size="Size.Small" Color="Color.Primary">
Seleziona
</MudButton>
}
</DialogActions>
</MudDialog>
@code {
[CascadingParameter] private IMudDialogInstance MudDialog { get; set; } = null!;
[Parameter] public List<ArticoliInGrigliaDto>? Articoli { get; set; }
private IEnumerable<ArticoliInGrigliaDto>? ArticoliSelected { get; set; }
private readonly List<ArticoliInGrigliaDto> _selected = [];
private string? FilterText { get; set; }
private List<ArticoliInGrigliaDto> Filtrati =>
FilterText.IsNullOrEmpty()
? Articoli ?? []
: (Articoli ?? []).FindAll(x =>
x.Descrizione.ContainsIgnoreCase(FilterText!) ||
x.Barcode.ContainsIgnoreCase(FilterText!));
private string? Conteggio => Articoli.IsNullOrEmpty()
? null
: _selected.Count > 0
? $"{_selected.Count} selezionat{(_selected.Count == 1 ? "o" : "i")}"
: $"{Articoli!.Count} disponibili";
private bool IsSelected(ArticoliInGrigliaDto art) => _selected.Contains(art);
private void Toggle(ArticoliInGrigliaDto art)
{
if (!_selected.Remove(art)) _selected.Add(art);
}
private void OnFilterInput(ChangeEventArgs e) => FilterText = e.Value?.ToString();
private void ClearFilter() => FilterText = null;
private void Cancel() => MudDialog.Cancel();
private void Submit() =>
MudDialog.Close(DialogResult.Ok(ArticoliSelected?.ToList()));
private static bool SearchFunc(ArticoliInGrigliaDto? obj, string? searchString)
{
if (searchString.IsNullOrEmpty() || obj == null) return true;
return obj.Descrizione.ContainsIgnoreCase(searchString!);
}
private static string? ToStringFunc(ArticoliInGrigliaDto? arg) => arg?.Descrizione;
private static string MultiSelectionTextFunc(List<ArticoliInGrigliaDto?> arg) =>
$"{arg.Count} selezionat{(arg.Count == 1 ? "o" : "i")}";
}
private void Submit() => MudDialog.Close(DialogResult.Ok(_selected.ToList()));
}
@@ -1,87 +1,120 @@
@using SteUp.Shared.Components.SingleElements.Card
@using SteUp.Shared.Components.Layout
@using SteUp.Shared.Components.SingleElements.Card
@using SteUp.Shared.Core.Dto
<MudDialog OnBackdropClick="Cancel">
@*
Scelta del punto vendita: schermata intera, non un riquadro. L'elenco e'
lungo e si scorre in piedi: serve tutto lo spazio e un campo di ricerca
grande quanto il pollice.
*@
<MudDialog>
<DialogContent>
<div class="app-shell">
<HeaderLayout Title="Punto vendita" Subtitle="@Conteggio" Cancel="true"
OnCancel="@Cancel" Compact="true"/>
<div class="select-shop-content">
<div class="shop-header">
<div class="shop-title">
<MudText Typo="Typo.h5"><b>Seleziona il negozio</b></MudText>
<MudIconButton Icon="@Icons.Material.Rounded.Close" Size="Size.Small" OnClick="@Cancel"/>
</div>
<div class="input-card clearButton">
<MudTextField T="string?" Placeholder="Cerca..." Variant="Variant.Text"
@bind-Value="FilterText" DebounceInterval="500"
OnDebounceIntervalElapsed="ApplyFilters"/>
<div class="page-width" style="padding-bottom: var(--space-sm);">
<div class="search-field">
<i class="search-field__icon ri-search-line" aria-hidden="true"></i>
<input type="search" placeholder="Cerca per codice, nome o città"
autocapitalize="none" autocorrect="off"
aria-label="Cerca un punto vendita"
value="@FilterText" @oninput="OnFilterInput"/>
@if (!FilterText.IsNullOrEmpty())
{
<MudIconButton Icon="@Icons.Material.Rounded.Close" Size="Size.Small"
aria-label="Cancella la ricerca" OnClick="@ClearFilter"/>
}
</div>
</div>
<div class="shop-body">
@if (_afterRender)
{
if (FilteredList.IsNullOrEmpty())
<div class="app-scroll">
<div class="page-width page-body--flush">
@if (FilteredList is null)
{
<MudText Typo="Typo.body2">Nessun negozio trovato</MudText>
<div class="card-list" aria-hidden="true">
@for (var i = 0; i < 4; i++)
{
<div class="list-card">
<div class="skeleton skeleton--line-short"></div>
<div class="skeleton skeleton--title" style="margin-top: 10px;"></div>
</div>
}
</div>
}
else if (FilteredList.Count == 0)
{
<div class="empty-state">
<i class="empty-state__icon ri-search-line" aria-hidden="true"></i>
<p class="empty-state__title">Nessun punto vendita</p>
<p class="empty-state__text">Nessun risultato per "@FilterText".</p>
<div class="empty-state__action">
<MudButton Variant="Variant.Outlined" OnClick="@ClearFilter">
Azzera la ricerca
</MudButton>
</div>
</div>
}
else
{
<Virtualize Items="FilteredList" Context="puntoVendita">
<ShopCard PuntoVendita="puntoVendita"/>
</Virtualize>
<div class="card-list">
<Virtualize Items="FilteredList" Context="puntoVendita" OverscanCount="6">
<ShopCard PuntoVendita="puntoVendita" OnStarting="@(() => _busy = true)"/>
</Virtualize>
</div>
}
}
</div>
</div>
</div>
</DialogContent>
</MudDialog>
<SpinnerOverlay VisibleOverlay="_busy" Message="Apertura ispezione…"/>
@code {
[CascadingParameter] private IMudDialogInstance MudDialog { get; set; } = null!;
private List<PuntoVenditaDto>? FilteredList { get; set; }
private string? FilterText { get; set; }
private bool _busy;
private bool _afterRender;
private string? Conteggio => FilteredList is null
? null
: FilteredList.Count == 1 ? "1 punto vendita" : $"{FilteredList.Count} punti vendita";
private void Cancel() => MudDialog.Cancel();
protected override void OnInitialized()
protected override void OnInitialized() => ApplyFilters();
private void OnFilterInput(ChangeEventArgs e)
{
_afterRender = false;
FilterText = e.Value?.ToString();
ApplyFilters();
}
protected override void OnAfterRender(bool firstRender)
private void ClearFilter()
{
if (_afterRender) return;
_afterRender = true;
FilterText = null;
ApplyFilters();
}
private void ApplyFilters()
{
if (FilterText.IsNullOrEmpty())
{
FilteredList = SteupDataService.PuntiVenditaList;
}
else
{
FilteredList = SteupDataService.PuntiVenditaList.FindAll(x =>
(x.Indirizzo != null && x.Indirizzo.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.Descrizione != null && x.Descrizione.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.CodMdep != null && x.CodMdep.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.Citta != null && x.Citta.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.Cap != null && x.Cap.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.Provincia != null && x.Provincia.ContainsIgnoreCase(FilterText!))
);
}
var source = SteupDataService.PuntiVenditaList;
FilteredList = (FilterText.IsNullOrEmpty()
? source
: source.FindAll(x =>
(x.Indirizzo != null && x.Indirizzo.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.Descrizione != null && x.Descrizione.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.CodMdep != null && x.CodMdep.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.Citta != null && x.Citta.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.Cap != null && x.Cap.ContainsIgnoreCase(FilterText!)) ||
(x.Provincia != null && x.Provincia.ContainsIgnoreCase(FilterText!))))
.OrderBy(x => x.CodMdep)
.ToList();
FilteredList = FilteredList.OrderBy(x => x.CodMdep).ToList();
StateHasChanged();
}
}
}
@@ -1,18 +0,0 @@
.shop-header{
display: flex;
flex-direction: column;
gap: .5rem;
}
.shop-title{
display: flex;
flex-direction: row;
justify-content: space-between;
align-items: center;
}
.shop-body{
display: flex;
flex-direction: column;
gap: 1rem;
}
@@ -1,24 +1,34 @@
@using SteUp.Shared.Core.Dto
<MudDialog OnBackdropClick="Cancel">
<MudDialog>
<DialogContent>
<h2 class="dialog-title">Note descrittive</h2>
<p class="dialog-message">Scegli una descrizione ricorrente per questo motivo.</p>
@if (!ActivityTypers.IsNullOrEmpty())
{
<MudList T="string" SelectedValueChanged="OnClickItem">
<div class="stack stack-xs" style="margin-top: var(--space-md);">
@foreach (var item in ActivityTypers!)
{
<MudListItem Text="@item.ActivityTypeDescription" Value="item.ActivityTypeDescription"/>
<button type="button" class="action-tile"
@onclick="@(() => OnClickItem(item.ActivityTypeDescription))">
<span class="action-tile__label">@item.ActivityTypeDescription</span>
</button>
}
</MudList>
</div>
}
else
{
<div class="spinner-container" style="height: unset !important;">
<MudIcon Size="Size.Large" Color="Color.Error" Icon="@Icons.Material.Rounded.Close"/>
<MudText>Nessuna descrizione consigliata</MudText>
<div class="empty-state">
<i class="empty-state__icon ri-chat-off-line" aria-hidden="true"></i>
<p class="empty-state__title">Nessuna descrizione consigliata</p>
<p class="empty-state__text">Per questo motivo non ci sono note ricorrenti: scrivila a mano.</p>
</div>
}
</DialogContent>
<DialogActions>
<MudButton Variant="Variant.Outlined" OnClick="@Cancel">Annulla</MudButton>
</DialogActions>
</MudDialog>
@code {
@@ -29,4 +39,4 @@
private void OnClickItem(string? selectedValue) =>
MudDialog.Close(DialogResult.Ok(selectedValue));
}
}
@@ -1,10 +1,17 @@
<div class="no-data opacity-75 d-flex flex-column align-items-center">
<img src="@ImageSource" alt=""/>
@* Stato vuoto (STILE_UI §6.12): suggerisce la mossa successiva, non si limita
a dire che non c'e' niente. *@
<p class="mt-3">@Text</p>
<div class="empty-state">
<i class="empty-state__icon @Icon" aria-hidden="true"></i>
<p class="empty-state__title">@Text</p>
@if (!string.IsNullOrWhiteSpace(Hint))
{
<p class="empty-state__text">@Hint</p>
}
</div>
@code {
[Parameter] public string ImageSource { get; set; } = string.Empty;
[Parameter] public string Text { get; set; } = string.Empty;
}
[Parameter] public string? Hint { get; set; }
[Parameter] public string Icon { get; set; } = "ri-inbox-line";
}
@@ -1,13 +0,0 @@
.no-data {
position: fixed;
top: 35%;
width: calc(100% - 3rem); /* remove page padding */
}
.no-data img {
width: 60%;
}
.no-data p {
font-size: 1.2rem;
}