Rifacimento della UI secondo STILE_UI.md
Adotta lo stile condiviso delle app Integry: superfici piatte, raggi ampi, spaziature a scala fissa, gerarchia data dallo spazio prima che dalla decorazione. La palette storica di SteUP resta intatta; sono stati aggiunti solo i ruoli che mancavano (workspace, surfaceMuted, divider, inkMuted e le triplette dei toni semantici). Fondamenta - tokens.css: ruoli colore, scale di spazio/raggi/tipografia, curve di movimento e scala z-index semantica. Unica fonte di verita': pilotano anche le variabili CSS di MudBlazor. - Inter variabile ospitata in locale (133KB) al posto di Nunito da Google Fonts: l'app lavora offline, un font che arriva dalla rete in campo non arriva. - base.css: shell applicativa e comportamenti da app nativa — niente selezione testo, niente menu al tocco lungo, niente lampo grigio sul tap, niente rimbalzo elastico, niente zoom a doppio tocco, scroll con inerzia. - mudblazor-overrides.css: MudBlazor appiattito (elevation 0, nessun tint, target 44/48, etichette in caso naturale). - Rimossi Bootstrap (CSS, icone e JS) e i 996 righe di CSS con ambito per componente del vecchio sistema: erano tutti inutilizzati. Struttura - Navigazione flottante in basso con icona piena sulla voce attiva; da 720px diventa colonna laterale. Il MudFabMenu e' sostituito da un bottom sheet: stessa funzione, bersagli molto piu' grandi. - Testata alta col titolo a sinistra, fusa con la pagina. - Nel form scheda il salvataggio sta in una barra ancorata in fondo, non in coda a uno scroll lungo. - Scelta di punto vendita e articoli a schermo intero con ricerca; la selezione multipla usa righe da 56px invece di un menu a tendina. - Urgenza scelta a pillole invece che da una select. Stato e riscontro - StatusBadgeHelper: tono, icona ed etichetta di ogni stato in un punto solo, cosi' lo stesso stato si presenta identico ovunque. - Scheletri al posto degli spinner; l'overlay bloccante dice sempre cosa sta facendo; gli stati vuoti suggeriscono la mossa successiva. - Rimosso il ritardo artificiale di 250ms in InspectionCard, che non attendeva nulla. DESIGN.md riscritto sul nuovo sistema. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -2,11 +2,13 @@
|
||||
@using Microsoft.Extensions.Logging
|
||||
@using SteUp.Shared.Components.Layout
|
||||
@using SteUp.Shared.Components.Layout.Overlay
|
||||
@using SteUp.Shared.Components.SingleElements
|
||||
@using SteUp.Shared.Components.SingleElements.Card
|
||||
@using SteUp.Shared.Components.SingleElements.MessageBox
|
||||
@using SteUp.Shared.Core.Dto
|
||||
@using SteUp.Shared.Core.Entities
|
||||
@using SteUp.Shared.Core.Enum
|
||||
@using SteUp.Shared.Core.Helpers
|
||||
@using SteUp.Shared.Core.Interface.IntegryApi
|
||||
@using SteUp.Shared.Core.Interface.LocalDb
|
||||
@using SteUp.Shared.Core.Interface.System
|
||||
@@ -21,98 +23,133 @@
|
||||
@inject ILogger<IspezionePage> Logger
|
||||
@implements IDisposable
|
||||
|
||||
<HeaderLayout Title="Ispezione" BackTo="Indietro" Back="true"/>
|
||||
<HeaderLayout Title="@Titolo" Subtitle="@Sottotitolo" Back="true"/>
|
||||
|
||||
<div class="container content pb-safe-area ispezione">
|
||||
<InspectionCard Ispezione="SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione"/>
|
||||
<div class="app-scroll">
|
||||
<div class="page-width page-body stack stack-lg">
|
||||
|
||||
@if (!SchedeGrouped.IsNullOrEmpty())
|
||||
{
|
||||
<MudExpansionPanels MultiExpansion="true">
|
||||
@{
|
||||
var panelIndex = 0;
|
||||
@* §6.6 Pannello di riepilogo: primo elemento della pagina, superficie
|
||||
tenue, con lo stato del documento e i conteggi sempre a vista. *@
|
||||
<section class="panel panel--info panel--lg">
|
||||
<div class="summary__head">
|
||||
<div class="section-header__text">
|
||||
<h2 class="summary__title">@Titolo</h2>
|
||||
<p class="summary__subtitle">@Ispezione.Data.ToString("d MMMM yyyy")</p>
|
||||
</div>
|
||||
<Badge Spec="@Ispezione.Stato.ToBadge()"/>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div class="summary__metrics">
|
||||
<div class="summary__metric">
|
||||
<i class="summary__metric-icon ri-file-list-3-line" aria-hidden="true"></i>
|
||||
<div class="summary__metric-value">@SchedeList.Count</div>
|
||||
<div class="summary__metric-label">@(SchedeList.Count == 1 ? "scheda" : "schede")</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="summary__metric">
|
||||
<i class="summary__metric-icon ri-smartphone-line" aria-hidden="true"></i>
|
||||
<div class="summary__metric-value">@DaInviare</div>
|
||||
<div class="summary__metric-label">da inviare</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="summary__metric">
|
||||
<i class="summary__metric-icon ri-edit-line" aria-hidden="true"></i>
|
||||
<div class="summary__metric-value">@Bozze</div>
|
||||
<div class="summary__metric-label">da completare</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@if (SchedeList.Count > 0)
|
||||
{
|
||||
<div class="summary__progress-head">
|
||||
<span class="summary__progress-count">@Inviate di @SchedeList.Count inviate</span>
|
||||
<span class="summary__progress-pct">@PercentualeInviate%</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="progress-track" role="progressbar" aria-valuenow="@PercentualeInviate"
|
||||
aria-valuemin="0" aria-valuemax="100" aria-label="Schede inviate al server">
|
||||
<div class="progress-fill" style="--progress: @Progresso"></div>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
</section>
|
||||
|
||||
@if (Bozze > 0)
|
||||
{
|
||||
@* Feedback inline: resta a video finche' il problema esiste, a
|
||||
differenza del toast che sparisce. *@
|
||||
<div class="feedback feedback--warning" role="status" aria-live="polite">
|
||||
<i class="feedback__icon ri-edit-line" aria-hidden="true"></i>
|
||||
<span>
|
||||
@(Bozze == 1 ? "1 scheda è rimasta a metà" : $"{Bozze} schede sono rimaste a metà").
|
||||
Completale o eliminale prima di concludere l'ispezione.
|
||||
</span>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
|
||||
@if (SchedeGrouped.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
<div class="empty-state">
|
||||
<i class="empty-state__icon ri-clipboard-line" aria-hidden="true"></i>
|
||||
<p class="empty-state__title">Nessuna scheda</p>
|
||||
@if (!IsCompleted)
|
||||
{
|
||||
<p class="empty-state__text">
|
||||
Tocca <b>+</b> nella barra in basso per creare la prima scheda di questa ispezione.
|
||||
</p>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@foreach (var group in SchedeGrouped)
|
||||
{
|
||||
var isFirstPanel = panelIndex == 0;
|
||||
panelIndex++;
|
||||
<MudExpansionPanel Class="expansion-panel" Expanded="isFirstPanel" Text="@group.Key.Descrizione">
|
||||
<TitleContent>
|
||||
@{
|
||||
var daInviare = group.Value.CountDaInviare();
|
||||
var daCompletare = group.Value.CountBozze();
|
||||
}
|
||||
<div class="header-scheda-group">
|
||||
<div class="title">
|
||||
<MudText Typo="Typo.h6"><b>@group.Key.Descrizione</b></MudText>
|
||||
<MudChip T="string" Size="Size.Small" Color="Color.Default">
|
||||
@($"{group.Value.Count} sched{(group.Value.Count == 1 ? "a" : "e")}")
|
||||
</MudChip>
|
||||
@if (daInviare > 0)
|
||||
{
|
||||
<MudChip T="string" Size="Size.Small" Variant="Variant.Filled"
|
||||
Color="Color.Primary" Icon="@Icons.Material.Rounded.PhonelinkOff">
|
||||
@($"{daInviare} da inviare")
|
||||
</MudChip>
|
||||
}
|
||||
@if (daCompletare > 0)
|
||||
{
|
||||
<MudChip T="string" Size="Size.Small" Variant="Variant.Filled"
|
||||
Color="Color.Warning" Icon="@Icons.Material.Rounded.EditNote">
|
||||
@($"{daCompletare} da completare")
|
||||
</MudChip>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
@if (SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione.Stato != StatusEnum.Completata)
|
||||
{
|
||||
<div class="action-scheda-group">
|
||||
<MudFab StartIcon="@Icons.Material.Rounded.Add"
|
||||
Color="Color.Default" Size="Size.Medium"
|
||||
Disabled="!NetworkService.IsNetworkAvailable()"
|
||||
aria-label="@($"Nuova scheda su {group.Key.Descrizione}")"
|
||||
OnClick="@(() => CreateNewScheda(group.Key))"/>
|
||||
var daInviare = group.Value.CountDaInviare();
|
||||
var daCompletare = group.Value.CountBozze();
|
||||
|
||||
@if (NetworkService.IsNetworkAvailable() && daInviare > 0)
|
||||
{
|
||||
<MudFab StartIcon="@Icons.Material.Rounded.CloudUpload" Label="Esporta reparto"
|
||||
Color="Color.Primary" Size="Size.Medium"
|
||||
aria-label="@($"Esporta il reparto {group.Key.Descrizione} al server")"
|
||||
OnClick="@(() => ExportReparto(group.Key))"/>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
<section>
|
||||
<div class="section-header">
|
||||
<div class="section-header__text">
|
||||
<h2 class="section-header__title">@group.Key.Descrizione</h2>
|
||||
<p class="section-header__desc">
|
||||
@(group.Value.Count == 1 ? "1 scheda" : $"{group.Value.Count} schede")
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
</TitleContent>
|
||||
<ChildContent>
|
||||
|
||||
@if (!IsCompleted && NetworkService.IsNetworkAvailable() && daInviare > 0)
|
||||
{
|
||||
<div class="section-header__aside">
|
||||
<MudButton Variant="Variant.Outlined" Size="Size.Small"
|
||||
StartIcon="@Icons.Material.Rounded.CloudUpload"
|
||||
aria-label="@($"Invia le schede del reparto {group.Key.Descrizione}")"
|
||||
OnClick="@(() => ExportReparto(group.Key))">
|
||||
Invia @daInviare
|
||||
</MudButton>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@if (daCompletare > 0)
|
||||
{
|
||||
<div class="badge-row" style="margin-bottom: var(--space-10);">
|
||||
<Badge Spec="@SyncState.Bozza.ToBadge()" Text="@($"{daCompletare} da completare")"/>
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
|
||||
<div class="card-list">
|
||||
@foreach (var scheda in group.Value)
|
||||
{
|
||||
<SchedaCard Scheda="scheda" OnSchedaDeleted="OnSchedaDeleted"
|
||||
<SchedaCard Scheda="scheda" Ispezione="Ispezione"
|
||||
OnSchedaDeleted="OnSchedaDeleted"
|
||||
OnSchedaModified="OnSchedaModified"
|
||||
Ispezione="@SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione"/>
|
||||
OnBusyChanged="@(b => VisibleOverlay = b)"/>
|
||||
}
|
||||
</ChildContent>
|
||||
</MudExpansionPanel>
|
||||
</div>
|
||||
</section>
|
||||
}
|
||||
</MudExpansionPanels>
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
<div class="empty-state">
|
||||
<MudIcon Icon="@Icons.Material.Rounded.AssignmentLate" Class="empty-state-icon" Size="Size.Large"/>
|
||||
<p class="empty-state-title">Nessuna scheda ancora</p>
|
||||
@if (SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione.Stato != StatusEnum.Completata)
|
||||
{
|
||||
<p class="empty-state-text">
|
||||
Tocca <b>+</b> in basso per creare la prima scheda di questa ispezione.
|
||||
</p>
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<SpinnerOverlay VisibleOverlay="VisibleOverlay" SuccessAnimation="_success" Message="@_progressMessage"/>
|
||||
<ConfirmMessageBox @ref="_exportRepartoBox" NoText="Annulla" YesText="Esporta" YesColor="Color.Primary"
|
||||
Message="Le schede di questo reparto verranno inviate al server. Procedere?"/>
|
||||
<ConfirmMessageBox @ref="_exportRepartoBox" NoText="Annulla" YesText="Invia" YesColor="Color.Primary"
|
||||
Message="Le schede complete di questo reparto verranno inviate al server. Procedere?"/>
|
||||
|
||||
@code {
|
||||
private List<Scheda> SchedeList { get; set; } = [];
|
||||
@@ -125,6 +162,28 @@
|
||||
|
||||
private ConfirmMessageBox _exportRepartoBox = null!;
|
||||
|
||||
private Ispezione Ispezione => SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione;
|
||||
private bool IsCompleted => Ispezione.Stato == StatusEnum.Completata;
|
||||
|
||||
private int DaInviare => SchedeList.CountDaInviare();
|
||||
private int Bozze => SchedeList.CountBozze();
|
||||
private int Inviate => SchedeList.Count(s => s.GetSyncState() == SyncState.Inviato);
|
||||
|
||||
private int PercentualeInviate => SchedeList.Count == 0
|
||||
? 0
|
||||
: (int)Math.Round(Inviate * 100.0 / SchedeList.Count);
|
||||
|
||||
private string Progresso => (PercentualeInviate / 100.0).ToString("0.###",
|
||||
System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);
|
||||
|
||||
private string Titolo => SteupDataService.PuntiVenditaList
|
||||
.Find(x => x.CodMdep != null && x.CodMdep.EqualsIgnoreCase(Ispezione.CodMdep))?
|
||||
.Descrizione is { Length: > 0 } descrizione
|
||||
? descrizione
|
||||
: Ispezione.CodMdep;
|
||||
|
||||
private string Sottotitolo => Ispezione.CodMdep;
|
||||
|
||||
protected override void OnInitialized()
|
||||
{
|
||||
NewScheda.OnNewScheda += LoadSchede;
|
||||
@@ -135,7 +194,7 @@
|
||||
|
||||
private void LoadSchede()
|
||||
{
|
||||
var ispezione = SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione;
|
||||
var ispezione = Ispezione;
|
||||
|
||||
InvokeAsync(async () =>
|
||||
{
|
||||
@@ -162,7 +221,7 @@
|
||||
StateHasChanged();
|
||||
});
|
||||
|
||||
var ispezione = SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione;
|
||||
var ispezione = Ispezione;
|
||||
|
||||
// Le bozze non sono inviabili: l'ispezione non si chiude finché ci sono.
|
||||
var bozze = SchedeList.CountBozze();
|
||||
@@ -277,7 +336,7 @@
|
||||
StatusEnum.Completata
|
||||
);
|
||||
|
||||
SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione.Stato = StatusEnum.Completata;
|
||||
ispezione.Stato = StatusEnum.Completata;
|
||||
|
||||
// Riscontro al momento più importante: la spunta di successo prima di chiudere l'overlay.
|
||||
await InvokeAsync(() =>
|
||||
@@ -339,18 +398,6 @@
|
||||
StateHasChanged();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task CreateNewScheda(JtbFasiDto jtbFasi)
|
||||
{
|
||||
var modal = await Dialog.OpenFormScheda(
|
||||
SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione.CodMdep,
|
||||
SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione.Data,
|
||||
true,
|
||||
new Scheda { Reparto = jtbFasi }
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (modal is { Canceled: false }) LoadSchede();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private async Task ExportReparto(JtbFasiDto jtbFasi)
|
||||
{
|
||||
// Guardia anti doppio-tap: un secondo tocco durante l'invio non ri-esporta il batch.
|
||||
@@ -365,14 +412,14 @@
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
var ispezione = SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione;
|
||||
var ispezione = Ispezione;
|
||||
|
||||
// Le bozze restano sul dispositivo: si esporta solo ciò che è completo.
|
||||
var daEsportare = SchedeGrouped[jtbFasi].FindAll(x => !x.Bozza);
|
||||
|
||||
if (daEsportare.Count == 0)
|
||||
{
|
||||
Snackbar.Add("Nessuna scheda completa da esportare in questo reparto", Severity.Info);
|
||||
Snackbar.Add("Nessuna scheda completa da inviare in questo reparto", Severity.Info);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -398,11 +445,11 @@
|
||||
|
||||
if (apiResponse == null)
|
||||
{
|
||||
Snackbar.Add("Esportazione non riuscita. Le schede restano sul dispositivo, riprova.", Severity.Error);
|
||||
Snackbar.Add("Invio non riuscito. Le schede restano sul dispositivo, riprova.", Severity.Error);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SteupDataService.InspectionPageState.Ispezione.ActivityId = apiResponse.ActivityIdIspezione;
|
||||
ispezione.ActivityId = apiResponse.ActivityIdIspezione;
|
||||
|
||||
await IspezioniService.UpdateActivityIdIspezioneAsync(ispezione.CodMdep, ispezione.Data,
|
||||
UserSession.User.Username, apiResponse.ActivityIdIspezione
|
||||
@@ -423,7 +470,8 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Snackbar.Add("Reparto esportato", Severity.Success);
|
||||
Snackbar.Add(daEsportare.Count == 1 ? "Scheda inviata" : $"{daEsportare.Count} schede inviate",
|
||||
Severity.Success);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
@@ -453,4 +501,4 @@
|
||||
CompleteInspection.OnComplete -= HandleCompleteInspection;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user